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	<title>Wikimini, l’encyclopédie pour enfants - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://fr.wikimaxi.org/w/index.php?title=Thread:Discussion_utilisateur:LoliMarine/Lile_alias_Aleyna_Camoglu&amp;diff=331047</id>
		<title>Thread:Discussion utilisateur:LoliMarine/Lile alias Aleyna Camoglu</title>
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		<updated>2019-10-23T18:07:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;I love Sims 4 : Nouveau fil : Lile alias Aleyna Camoglu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;coucou tu t&#039;rappelle d&#039;Lila?Cest moi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>I love Sims 4</name></author>
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		<title>Les Sims 4</title>
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		<updated>2019-10-23T17:56:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;I love Sims 4 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;apparition des émotions est l&#039;une des évolutions de ce nouvel opus. Ces émotions sont le nouveau moteur des Sims, elles déterminent ce qu&#039;ils font, ce qu&#039;ils ressentent et ce qu&#039;ils vivent. Les différents états émotionnels sont influencés par l&#039;environnement qui entoure les Sims (décoration, autres Sims…). Ces différents états sont chacun nuancés de plusieurs états intermédiaires : par exemple pour la tristesse, un Sim pourra être déprimé ou simplement triste. Il pourra de ce fait aussi accomplir des actions spécifiques en rapport avec l&#039;émotion : si un Sim est triste, il pourra aller se cacher sous la couverture de son lit et pleurer. Les émotions extrêmes peuvent faire mourir un Sim (qui gardera la couleur de l&#039;émotion par exemple rouge s&#039;il est mort de colère). Les émotions jouent un grand rôle dans la vie d&#039;un Sim autant sur le plan relationnel que sur le plan du travail (par exemple le métier de scientifique ou de médecin favorisera l&#039;état d&#039;esprit &amp;quot;concentré&amp;quot; et le métier de peintre, l&#039;état émotionnel &amp;quot;créatif&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu&#039;à présent, les Sims ne pouvaient effectuer qu&#039;une tâche à la fois (ou plusieurs par subconscient). Les Sims 4 peuvent désormais accomplir plusieurs tâches à la fois : ils auront par exemple la possibilité de boire une tasse de café debout et de discuter avec d&#039;autres Sims dans la pièce. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PACKS:&lt;br /&gt;
Au Travail 	Téléchargement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disque&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    3 nouvelles carrières entièrement jouables : détective, médecin, scientifique&lt;br /&gt;
    Possibilité de créer sa propre boutique&lt;br /&gt;
    Nouveaux lieux de travail : hôpital, commissariat, laboratoire&lt;br /&gt;
    Nouvelles compétences : photographie, pâtisserie&lt;br /&gt;
    Retour des extraterrestres&lt;br /&gt;
    Possibilité de se rendre dans le monde des extraterrestres : Sixam&lt;br /&gt;
    Nouveau quartier : Magnolia Promenade&lt;br /&gt;
    Nouvelles tenues et nouvelles coupes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	2 avril 2015 (Monde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30 mars 2015 (Amérique du Nord) &lt;br /&gt;
Vivre Ensemble 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Nouveau monde : Windenburg, composé de 3 quartiers et de tout nouveaux endroits exclusifs&lt;br /&gt;
    Possibilité de créer son ou ses propres groupes d&#039;amis exclusifs&lt;br /&gt;
    Chaque groupe se comporte différemment et aime faire ou ne pas faire telle ou telle activité.&lt;br /&gt;
    Possibilité de se baigner dans des piscines naturelles&lt;br /&gt;
    Nouvelles activités entre amis : baby-foot, essayage de vêtements...&lt;br /&gt;
    Nouvelles compétences : Danse et DJ&lt;br /&gt;
    Possibilité de devenir DJ et de divertir les clubs grâce à sa compétence et sa table de DJ.&lt;br /&gt;
    Possibilité de créer un café et retour du terrain communautaire : piscine                                                           Chiens et Chats 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Retour des chiens et des chats (plusieurs races disponibles)&lt;br /&gt;
    Nouvelle carrière : Vétérinaire&lt;br /&gt;
    Personnalisation des animaux plus poussée que dans Les Sims 3 (pochoirs, déguisements, etc.)&lt;br /&gt;
    Nouveau monde : Brindleton Bay                                                    Saisons 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Nouvelles carrières : botaniste et fleuriste&lt;br /&gt;
    Nouveaux objets dont les piscines gonflables, les parapluies et les balançoires&lt;br /&gt;
    Ajouts des saisons&lt;br /&gt;
    Ajout de l&#039;activité Scout pour les enfants et adolescents&lt;br /&gt;
    Ajout de la météo                                                                            Vie Citadine 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Nouveau monde : San Myshuno composé de 4 quartiers (le quartier des épices, le quartier de la mode, le quartier riche et le quartier des arts)&lt;br /&gt;
    Possibilité de vivre en appartement&lt;br /&gt;
    Nouveaux objets&lt;br /&gt;
    Nouvelles tenues et nouvelles coupes&lt;br /&gt;
    Nouvelle activités : Karaoké, Basket...&lt;br /&gt;
    Nouvelle compétence: chant&lt;br /&gt;
    Festivals : Marché aux puces, Convention geek, Festival Frasques et Humour...&lt;br /&gt;
    3 nouvelles carrières : Politique, Critique et Médias sociaux&lt;br /&gt;
    Pour la carrière politique il est possible de faire des manifestations pour cela il faut choisir une cause pour laquelle on manifeste                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et bien plus encore !&lt;br /&gt;
(Si vous avez des questions,envoyez moi un message&lt;br /&gt;
mon pseudo: I love Sims 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>I love Sims 4</name></author>
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		<id>https://fr.wikimaxi.org/w/index.php?title=Les_Sims&amp;diff=331043</id>
		<title>Les Sims</title>
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		<updated>2019-10-23T17:46:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;I love Sims 4 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Les Sims&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est une série de jeux vidéos, dont le thème est la simulation de vie, qui est sortie en 4 volets à partir du 4 février 2000 (Etats-Unis). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Les Sims&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, le joueur crée son/ses Sim(s) et s&#039;occupe de leur vie, de leurs besoins, leurs souhaits. Le joueur est libre de faire ce qu&#039;il veut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut dire que le joueur contrôle le temps: dans ce jeu,le temps est moins long qu&#039;en vrai . Il existe 3 ou 4 modes de vitesse du jeu, qui va de la vitesse normale à la vitesse extrêmement rapide en passant par la pause. Dans le dernier opus, &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Les Sims 4&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, il n&#039;existe que 2 modes de vitesse (en excluant la vitesse normale et la pause).  Voici les ages:   Bébé ;&lt;br /&gt;
    Bambin ;&lt;br /&gt;
    Enfant ;&lt;br /&gt;
    Adolescent ;&lt;br /&gt;
    Jeune adulte (Les Sims 2 : Académie) ;&lt;br /&gt;
    Adulte ;&lt;br /&gt;
    Senior ;&lt;br /&gt;
    Fantôme.&lt;br /&gt;
== Les Sims (Sims 1) ==&lt;br /&gt;
Ce premier volet est sorti le 4 février 2000 aux Etats-Unis et démarre la franchise &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Les Sims&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Il était disponible sur [[GameCube]], [[Mac OS]], [[Wii]], [[Windows]], [[Xbox]],      &lt;br /&gt;
Les Sims 2&lt;br /&gt;
La principale amélioration au niveau du gameplay est l&#039;apparition de la génétique, qui fait que les enfants naturels des sims reçoivent les traits physiques (couleur des cheveux, forme du visage…) de leurs parents. Il était dans le premier jeu possible d&#039;en avoir, en s&#039;embrassant ou en utilisant le lit inclus dans Ça vous change la vie, mais les enfants obtenus n&#039;étaient en aucun cas ressemblants à leurs parents et ne grandissaient pas, ce qui nous amène à la deuxième grande nouveauté : les sims naissent, grandissent, vieillissent et meurent. Il est quand même possible de stopper leur croissance : avec un code ou avec l&#039;élixir de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>I love Sims 4</name></author>
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