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	<title>Wikimini, l’encyclopédie pour enfants - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://fr.wikimaxi.org/w/index.php?title=Le_Myst%C3%A8re_de_la_Licorne&amp;diff=254234</id>
		<title>Le Mystère de la Licorne</title>
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		<updated>2016-07-18T20:55:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanterne48 : Page créée avec « Le Mystère de la Licorne est un film destiné à la jeunesse créer en 1998 au U.S.A. par Paul Matthews et Elizabeth Matthews, le titre original étant &amp;quot;The little Unicor... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le Mystère de la Licorne est un film destiné à la jeunesse créer en 1998 au U.S.A. par Paul Matthews et Elizabeth Matthews, le titre original étant &amp;quot;The little Unicorn&amp;quot;. Il est disponible en Anglais et en Français.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Histoire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce long-métrage raconte l&#039;histoire de Polly, une orpheline vivant chez son grand-père. Une nuit d&#039;orage, Belle, sa jument favorite, décède avant de mettre au monde une licorne. Avec son ami Toby, la jeune fille décide de l&#039;appeler Spike. Malheureusement, une photo de l&#039;animal fait la une du journal local. Spike est en danger et Polly est prête à tout pour la sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arts,_loisirs_et_sports]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanterne48</name></author>
	</entry>
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		<id>https://fr.wikimaxi.org/w/index.php?title=Animal_Crossing:_Let%27s_Go_to_the_City&amp;diff=254223</id>
		<title>Animal Crossing: Let&#039;s Go to the City</title>
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		<updated>2016-07-18T18:03:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanterne48 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;gg&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Animal Crossing let&#039;s go to the city&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; est un jeu de [[Nintendo|Nintendo]] qui est sorti en 2008. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le jeu  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu arrives dans un village et tu dois te débrouiller tout seul. Dans ton village, il y a plusieurs habitants (environ une dizaine) mais leur nombre ne dépassera pas 13. Il y a des gentils (Crocket, Cédric, Bill, Maguy), mais il y a aussi des méchants Blanche, Maëllis, Hector). Tu devras choisir une maison (il y en a 4 pour 4 joueurs). Tu devras agrandir plusieurs fois ta maison. Ta première dette est de 20 000 clochettes (la clochette est la monnaie du jeu). Ta deuxième de 120 000 clochettes, la troisième de 248 000 clochettes, la quatrième de 368 000 clochettes, et la dernière dette est de 598 000 clochettes. Comment gagner de l&#039;argent? Pour gagner de l&#039;argent, tu peux vendre des fruits, des insectes, des poissons, des fossiles... Mais tu peux aussi taper sur les pierres, tu peux trouver des clochettes. Dans Animal Crossing Let&#039;s Go to the City, il y a un musée. Tu peux donner des fossiles à Thibou (qui est un hibou et qui gère le musée) en choisissant l&#039;option &amp;quot;fossiles&amp;quot;. Tu peux donner également des poissons, des insectes et des tableaux en choisissant l&#039;option &amp;quot;don&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les poubelles sont situés à l&#039;intérieur de la mairie. Vous pouvez y mettre des objets ou bien en enlever (ne vous inquiétez pas, les objets ne sont pas sales). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les poubelles se vident automatiquement tous les lundis et jeudis à 6 heures du matin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fonds de donation&amp;amp;nbsp;: Tu peux donner de l&#039;argent à la mairie en t&#039;adressant à Opélie (personne qui est à l&#039;accueil de la mairie). Avec cet argent, il y aura un troisième pont, ensuite une fontaine, un phare ou un moulin d&#039;eau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le centre ville  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour aller au centre ville, il faut prendre l&#039;arrêt de bus qui est devant les portes. Le chauffeur de bus se nomme Amiral. Au centre ville, il y a: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L&#039;esthéticien (qui peut modifier ta coiffure ou ton look) &lt;br /&gt;
*Rounard (qui est le seul marchand de tableaux, attention, c &#039;est généralement des contrefaçons) &lt;br /&gt;
*Les enchères &lt;br /&gt;
*L&#039;AJD (l&#039;académie des joyeux décorateurs, qui va évaluer ta maison tous les dimanches. Chaque mois il y a 1 thème). &lt;br /&gt;
*Les galeries Carlas (tout est hors de prix&amp;amp;nbsp;!) &lt;br /&gt;
*Le centre de surveillance de Resetti (derrière les plots, qui sont déplacés quelques samedis soir après 20h).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompense  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce jeu a été nommé meilleur jeu vidéo de l&#039;année en 2008 et en 2014. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnages spéciaux  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Pascal (c&#039;est une loutre qui des fois est sur un des ponts du village. Ne lui parle jamais sauf si tu as une pétoncle dans tes poches. Tu la lui donne il t&#039;offre ensuite un objet de la collection pirate. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Antoine (c&#039;est le facteur qui distribue le courrier 2 fois par jour). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Kéké (c&#039;est le chanteur qui passe tout les samedis soirs au café. Il vous chante une chanson et vous donne le disque pour que vous puissiez l&#039;écouter chez vous). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Follett (c&#039;est un fantôme qu recherche désespérément une lampe magique, qui peut se trouver n&#039;importe où dans votre village. Si un beau soir vous entendez une voix, c&#039;est lui. Il va vous demander cette lampe, vous lui donnez, m&#039;as il va vous dire d&#039;aller dans votre grenier, afin de la frotter. Il va vous proposer plusieurs possibilités, qui sont de désherber le village ou bien qu&#039;il vous donne un cadeau). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Porcela (c&#039;est une truie qui vend des navets, blancs ou rouge, que tu peux ensuite aller vendre chez Nook, le prix auquel il te les achète change tous les jours. (Attention&amp;amp;nbsp;! Nook n&#039;achète pas vos navets le dimanche). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelques habitants  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crocket (c&#039;est un chien), Cédric, Alphonse, Bill, Aimé, Amande, Caro, Herbert, Gaby, Ninjette, Ronchon, Koaline, Crakos, Naomie, Cédric, Hector, Faust, Wolfram, Anne, Luppa, Blanche, Choco, Marine, Maëllis.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanterne48</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.wikimaxi.org/w/index.php?title=Loup&amp;diff=250256</id>
		<title>Loup</title>
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		<updated>2016-05-10T19:05:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanterne48 : /* Combien de petits font les loups;? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Loup-6679.jpg|thumb|right|Un loup gris]] Le &#039;&#039;&#039;loup&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;&#039;loup gris&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;canis lupus&#039;&#039;) est l&#039;espèce de [[Loup (page d&#039;orientation)|loup]] la plus répandue. C&#039;est un [[Mammifère|mammifère]] de l&#039;ordre des [[Carnivore (ordre)|carnivores]] et de la famille des [[Canidé|canidés]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On le trouve en [[Amérique du Nord|Amérique du Nord]] et en [[Europe|Europe]] mais aussi en [[Russie|Russie]], en [[Mongolie|Mongolie]], en [[Chine|Chine]], en [[Turquie|Turquie]] et en [[Iran|Iran]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le loup est un canidé sauvage, l&#039;ancêtre de notre [[Chien|chien]] domestique. D&#039;ailleurs, il lui ressemble. Certaines races de chien, comme le [[Husky|Husky]], lui ressemblent beaucoup. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte d&#039;identité du loup  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Femelle  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poids&amp;amp;nbsp;: 25 à 28 kilos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauteur au garrot;: 64 cm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mâle  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poids;: 30 à 40 kilos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauteur au [[Garrot|garrot]]&amp;amp;nbsp;: entre 60 et 90 cm &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La queue  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand il la rentre entre ses pattes, c&#039;est qu&#039;il se soumet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Ma fourrure est épaisse&amp;quot;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme chez le chien, les poils de son dos peuvent se redresser le long de la colonne vertébrale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Mes oreilles sont bordées de noir&amp;quot;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le loup les utilise pour capter les bruits et pour faire connaître ses intentions au reste de la meute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Mon œil brille la nuit&amp;quot;  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le loup a les yeux en amandes alors que le chien les a ronds. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le loup peut vivre 13 ans environ en [[Liberté|liberté]] mais si il est en sécurité, à l’abri des [[Dangers|dangers]], il peut vivre jusqu’à 20 ans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alimentation  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Le loup est carnivore.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quelles proies mange le loup?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le loup mange 1,5 à 2,5 kilos de viande par jour, principalement du [[Gibier|gibier]] (chamois, mouflon, cerf, mouton, mulot, lièvre, chevreuil, marmotte, charognes ...). Il capture l&#039;animal qui lui offre le plus à manger en lui demandant le moins d&#039;efforts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Comment chasse-t-il;?&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le loup attaque souvent en solitaire ou en couple. Il s&#039;approche autant que possible de sa proie sans se faire remarquer. Puis il surgit. Il la tue en lui mordant la gorge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour manger, le loup s&#039;attaque d&#039;abord aux proies blessées ou malades, ainsi le loup participe à l&#039;équilibre de la nature. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mode de vie  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui est extraordinaire chez les loups, c&#039;est leur sens du groupe et de la famille. Les loups vivent en meutes. Ils vivent plus précisément dans les hautes fagnes et les montagnes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La meute  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout comme les êtres humains, les loups s&#039;entraident et jouent ensemble dans des groupes familiaux appelés ;». Le loup n&#039;est pas un chasseur solitaire. Il évolue dans sa meute conduite par un couple dominant. Celui-ci décide des périodes de repos et des moments de chasse. Souvent, le loup hurle pour retrouver sa meute ou pour signaler la présence d&#039;un intrus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le couple dominant  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les chefs de la meute sont un mâle et une femelle. On les appellent le couple alpha. Ce sont les deux seuls loups de la meute qui ont le droit de se reproduire en hiver et la femelle peut mettre bas 4 ou 5 louveteaux au printemps par an. &lt;br /&gt;
== Reproduction  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Combien de petits font les loups;?  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une [[Meute|meute]], seul le couple dominant se reproduit. La louve donne naissance de 2 à 8 petits une fois par an, au [[Printemps|printemps]]. Aux bout de soixante jours les petits sortent de la tanière. Ils sont éduqués par toute la meute. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les loups sont-ils de plus en plus nombreux&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non, leur effectif dépend du nombre de proies disponibles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une meute peut vivre sur un petit territoire s&#039;il est riche en proies. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le loup est revenu naturellement en [[France|France]], là ou il a été autrefois exterminé. C&#039;est un grand [[Prédateur|prédateur]] qui n&#039;a d&#039;autre ennemi que l&#039;[[Humain|homme]]. Il est protégé depuis 1979, mais on continue de le détester. Ces six dernières années, au moins quinze loups ont été braconnés, empoisonnés ou tirés au fusil, jusque dans le [[parc&lt;br /&gt;
== Habitat  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelques pays d&#039;Europe où on peut voir les loups: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[France|France]];: 50 ou plus de loups &lt;br /&gt;
*[[Portugal|Portugal]];: 150 loups &lt;br /&gt;
*[[Grèce|Grèce]];: 300 à 500 loups &lt;br /&gt;
*[[Italie|Italie]];: 500 loups &lt;br /&gt;
*[[Espagne|Espagne]];: 1500 à 2000 loups &lt;br /&gt;
*[[Belgique|Belgique]];: 2 à 20 loups (dans les Ardennes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le loup dans la culture  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;histoire du petit [[Le Petit Chaperon rouge|chaperon rouge]], comme dans beaucoup de [[Conte|contes]], le loup y joue le rôle du grand méchant. Dans les [[Fable|fables]], l&#039;[[Agneau|agneau]], au contraire, est toujours gentil. Ces histoires anciennes expliquent notre peur du loup. Il y a aussi une légende du loup qui dit que si on se fait mordre par un loup, on deviendra un [[Loup-garou|loup-garou]] chaque [[Pleine lune|pleine lune]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le loup et ses plus proches cousins  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le loup d&#039;[[Abyssinie|Abyssinie]]. &lt;br /&gt;
*Le [[Chacal|chacal]] à chabraque d&#039;[[Afrique|Afrique]]. &lt;br /&gt;
*Le [[Coyote|coyote]] d&#039;[[Amérique|Amérique]]. &lt;br /&gt;
*Le [[Dingo|dingo]] d&#039;[[Australie|Australie]]. &lt;br /&gt;
*le [[Husky sibérien|Husky]] de Sibérie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibliographie  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wapiti n°215 février 2005 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wapiti n°228 mars 2006 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wapiti n°261 décembre 2008 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wapiti n°311 février 2013 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Document vidéo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la découverte des loups dans un parc naturel en France. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:dailymotion|x9tjb7_le-loup-reapprenons-a-le-connaitre_animals}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tu te trouve nez a nez avec eux n&#039;agite pas les bras assure toi qu&#039;ils y en a qu&#039;un de loup ne courent pas mais recule lentement sans leur tourner le dos et cherche un arbre ou tu peut grimperet ne montre pas les dents ne crie pas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Animaux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanterne48</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.wikimaxi.org/w/index.php?title=Animal_Crossing:_New_Leaf&amp;diff=248233</id>
		<title>Animal Crossing: New Leaf</title>
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		<updated>2016-03-30T18:53:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanterne48 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Animal Crossing: New Leaf &#039;&#039;&#039;est un jeu pour [[Nintendo 3DS|Nintendo 3DS]]. Il reprend les jeux d&#039;[[Animal Crossing|Animal Crossing]], [[Animal Crossing: Wild World|Animal Crossing: Wild World]] et [[Animal Crossing: Let&#039;s Go To The City|Animal Crossing: Let&#039;s Go To The City]]. Le jeu est sorti sur [[Nintendo 3DS|Nintendo 3DS]], au Japon, le 8 novembre 2012 et en Europe le 14 juin 2013. Il a été développé par Nintendo. Il est aussi disponible dans le Nintendo eShop. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Résumé du jeu  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les autres jeux d&#039;Animal Crossing, nous sommes un villageois. Mais dans celui-ci, nous arrivons au village en train et, suite à un malentendu au début de l&#039;aventure, nous devenons maire du village. Mais nous ne sommes pas seul, une secrétaire, Marie, sera là pour nous aider. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mode de jeu  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans &amp;quot;Animal Crossing&amp;amp;nbsp;: New Leaf&amp;quot; le temps passe aussi vite que dans la vie réelle. Il n&#039;y a pas de scénario, ni de fin au jeu. Le seul but est de jouer de la manière qu&#039;on veut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieu de jeu  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes le maire d&#039;une [[Ville|ville]] avec des habitants. Il y a dans votre ville un gigantesque arbre qui est le symbole de votre petite bourgade. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notre but  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le statut de maire ne vous oblige pas à travailler dur. Dans New Leaf, vous pouvez chasser des papillons, pêcher, décorer votre maison ou danser au &amp;quot;Club MDR&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez aussi décorer votre ville, instaurer des lois et faire des travaux publics. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le jeu  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous retrouvons les personnages des jeux précédents et des nouveaux. Nous pouvons toujours faire visiter son village à ses amis et il y aura des nouvelles fonctions. Par exemple, le champignon célèbre nous transforme en géant pendant 3 secondes. Il y a aussi une île paradisiaque où c&#039;est toujours l&#039;été, l&#039;hiver, nous pouvons toujours faire des bonhommes de neige, etc... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans l&#039;île  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez au ponton et embarquez pour l&#039;île paradisiaque&amp;amp;nbsp;! Dans l&#039;île nous pouvons&amp;amp;nbsp;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- attraper des poissons et des insectes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- acheter des souvenirs qu&#039;on ne trouve que sur l&#039;île &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- faire des excursions pour gagner des médailles, la monnaie de l&#039;île. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Astuce de l&#039;île&amp;lt;/u&amp;gt; : pour gagner beaucoup de sous, il est préférable d&#039;attendre la nuit pour attraper des scarabées sur les cocotiers et les bananiers car les scarabées se vendent très cher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vidéos youtube  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne voulez pas quitter Wikimini, clique droit + ouvrir dans un nouvel onglet)&amp;amp;nbsp;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E01 Animal Crossing New Leaf la rue commerçante&amp;amp;nbsp;: Les boutiques et comment les débloquer (https://www.youtube.com/watch?v=zxBCQWyM2dY) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E02 - Animal Crossing new leaf&amp;amp;nbsp;: champignons et cristaux&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; (https://www.youtube.com/watch?v=wo0KrlwejXc) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E03 - Animal Crossing new leaf&amp;amp;nbsp;: instruments en or et en argent (https://www.youtube.com/watch?v=HD4ZhlV40HQ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E04 - Animal Crossing New Leaf&amp;amp;nbsp;: un exemple de beau jardin plus gros bonus (https://www.youtube.com/watch?v=MRjrEAK-tFs) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E05 - Animal Crossing new leaf&amp;amp;nbsp;: la fête Dindou ou la fête des récoltes (https://www.youtube.com/watch?v=N3kIPMt55Qg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanterne48</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.wikimaxi.org/w/index.php?title=Utilisateur:Lanterne48&amp;diff=247327</id>
		<title>Utilisateur:Lanterne48</title>
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		<updated>2016-03-09T12:20:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanterne48 : Page créée avec « Bonjour tout le monde ! »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bonjour tout le monde !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanterne48</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.wikimaxi.org/w/index.php?title=Tomodachi_Life&amp;diff=247326</id>
		<title>Tomodachi Life</title>
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		<updated>2016-03-09T12:17:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanterne48 : Page créée avec «   Catégorie:Arts,_loisirs_et_sports »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arts,_loisirs_et_sports]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanterne48</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr.wikimaxi.org/w/index.php?title=Animal_Crossing_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;diff=236876</id>
		<title>Animal Crossing (jeu vidéo)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr.wikimaxi.org/w/index.php?title=Animal_Crossing_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;diff=236876"/>
		<updated>2015-07-27T17:11:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanterne48 : /* Carte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Logotype du jeu Animal Crossing-Logo-Logotype.PNG|thumb|right]]&#039;&#039;&#039;Animal Crossing (population croissante)&#039;&#039;&#039; est un [[Jeu vidéo|jeu vidéo]] de «simulation de vie», développé par Nintendo EAD et édité par [[Nintendo|Nintendo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville dont il est le maire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Début du jeu  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous nous retrouvons dans le train en compagnie d&#039;un chat, Charly. Il va nous interroger sur notre nom, la ville dans laquelle nous nous rendons ainsi que sur la carte de la ville. Toutes ces questions vont servir à définir les bases de notre partie. Puis nous arrivons à la gare, nous en sortons pour nous rendre à l&#039;extérieur. Nous sommes accueillis par les habitants en tant que maire, dans leur confusion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous serons assistés dans notre vie de maire par Marie, la secrétaire de la mairie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il faut que notre ville soit parfaite (grandes maisons, sans mauvaises herbes, beaucoup d&#039;habitants, etc). [[Image:Animal crossing-7293.jpg|thumb|right|Capture d&#039;écran du jeu]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes le maire de la ville et nous pouvons construire des bâtiments et lieux améliorant le confort de vie des habitants (des ponts, des lampadaires...) et, avec une ville parfaite, nous pouvons changer la forme de la mairie et de la gare. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est l&#039;habitant d&#039;une ville (dont nous avons choisi le nom) et les habitants sont des animaux à forme humaine. Ils pourront déménager ou s&#039;installer dans notre ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville est séparée en trois parties&amp;amp;nbsp;: la commune, la rue commerçante, le village-témoin de l&#039;AJD. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la commune, nous trouvons les habitations, la gare, les bâtiments publics, la mairie, le café, la plage, le magasin &amp;quot;Revente et retouches&amp;quot; ainsi que notre maison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la rue commerçante, nous trouvons le club MDR, le salon de voyance, le photomaton (servant à faire notre carte d&#039;identité), le magasin &amp;quot;Méli-Mélo&amp;quot;, le &amp;quot;Nook immobilier&amp;quot;, &amp;quot;L&#039;Estétichienne&amp;quot;, le musée, le salon de beauté, la poste, &amp;quot;A l&#039;aise chaussures&amp;quot; et les &amp;quot;Sœurs doigts de fée&amp;quot; (certains de ces bâtiments sont à débloqués au cours du jeu). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le village-témoin de l&#039;AJD, nous trouvons les maisons de nos amis &amp;quot;Spot Pass&amp;quot; et les maisons des personnes possédant &amp;quot;Animal Crossing&amp;amp;nbsp;: New Leaf&amp;quot; rencontrées via &amp;quot;Street Pass&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous pouvons travailler au café pour gagner des grains de café pouvant être revendus. Nous pouvons aussi cueillir des fleurs ou des fruits, arracher les mauvaises herbes, exposer des objets au musée, acheter des articles dans la rue commerçante, en mettre en vente ou en acheter à &amp;quot;Revente et retouches&amp;quot;, pêcher à la plage, parler aux habitants, organiser des projets, modifier l&#039;hymne, renvoyer un habitant à la mairie, etc... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://fr.wikimini.org/wiki/Animal_Crossing:_Let%27s_Go_to_the_City &lt;br /&gt;
http://fr.wikimini.org/wiki/Animal_Crossing:_New_Leaf&lt;br /&gt;
*[[Jeu vidéo|Jeu vidéo]], pour d&#039;autres sortes de jeux vidéo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanterne48</name></author>
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		<id>https://fr.wikimaxi.org/w/index.php?title=Animal_Crossing_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;diff=236875</id>
		<title>Animal Crossing (jeu vidéo)</title>
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		<updated>2015-07-27T17:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanterne48 : /* Carte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Logotype du jeu Animal Crossing-Logo-Logotype.PNG|thumb|right]]&#039;&#039;&#039;Animal Crossing (population croissante)&#039;&#039;&#039; est un [[Jeu vidéo|jeu vidéo]] de «simulation de vie», développé par Nintendo EAD et édité par [[Nintendo|Nintendo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville dont il est le maire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Début du jeu  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous nous retrouvons dans le train en compagnie d&#039;un chat, Charly. Il va nous interroger sur notre nom, la ville dans laquelle nous nous rendons ainsi que sur la carte de la ville. Toutes ces questions vont servir à définir les bases de notre partie. Puis nous arrivons à la gare, nous en sortons pour nous rendre à l&#039;extérieur. Nous sommes accueillis par les habitants en tant que maire, dans leur confusion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous serons assistés dans notre vie de maire par Marie, la secrétaire de la mairie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il faut que notre ville soit parfaite (grandes maisons, sans mauvaises herbes, beaucoup d&#039;habitants, etc). [[Image:Animal crossing-7293.jpg|thumb|right|Capture d&#039;écran du jeu]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes le maire de la ville et nous pouvons construire des bâtiments et lieux améliorant le confort de vie des habitants (des ponts, des lampadaires...) et, avec une ville parfaite, nous pouvons changer la forme de la mairie et de la gare. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est l&#039;habitant d&#039;une ville (dont nous avons choisi le nom) et les habitants sont des animaux à forme humaine. Ils pourront déménager ou s&#039;installer dans notre ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville est séparée en trois parties&amp;amp;nbsp;: la commune, la rue commerçante, le village-témoin de l&#039;AJD. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la commune, nous trouvons les habitations, la gare, les bâtiments publics, la mairie, le café, la plage, le magasin &amp;quot;Revente et retouches&amp;quot; ainsi que notre maison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la rue commerçante, nous trouvons le club MDR, le salon de voyance, le photomaton (servant à faire notre carte d&#039;identité), le magasin &amp;quot;Méli-Mélo&amp;quot;, le &amp;quot;Nook immobilier&amp;quot;, &amp;quot;L&#039;Estétichienne&amp;quot;, le musée, le salon de beauté, la poste, &amp;quot;A l&#039;aise chaussures&amp;quot; et les &amp;quot;Sœurs doigts de fée&amp;quot; (certains de ces bâtiments sont à débloqués au cours du jeu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le village-témoin de l&#039;AJD, nous trouvons les maisons de nos amis &amp;quot;Spot Pass&amp;quot; et les maisons des personnes possédant &amp;quot;Animal Crossing&amp;amp;nbsp;: New Leaf&amp;quot; rencontrées via &amp;quot;Street Pass&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous pouvons travailler au café pour gagner des grains de café pouvant être revendus. Nous pouvons aussi cueillir des fleurs ou des fruits, arracher les mauvaises herbes, exposer des objets au musée, acheter des articles dans la rue commerçante, en mettre en vente ou en acheter à &amp;quot;Revente et retouches&amp;quot;, pêcher à la plage, parler aux habitants, organiser des projets, modifier l&#039;hymne, renvoyer un habitant à la mairie, etc... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://fr.wikimini.org/wiki/Animal_Crossing:_Let%27s_Go_to_the_City &lt;br /&gt;
http://fr.wikimini.org/wiki/Animal_Crossing:_New_Leaf&lt;br /&gt;
*[[Jeu vidéo|Jeu vidéo]], pour d&#039;autres sortes de jeux vidéo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanterne48</name></author>
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		<id>https://fr.wikimaxi.org/w/index.php?title=Animal_Crossing_(jeu_vid%C3%A9o)&amp;diff=236874</id>
		<title>Animal Crossing (jeu vidéo)</title>
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		<updated>2015-07-27T17:09:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanterne48 : /* Déroulement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Logotype du jeu Animal Crossing-Logo-Logotype.PNG|thumb|right]]&#039;&#039;&#039;Animal Crossing (population croissante)&#039;&#039;&#039; est un [[Jeu vidéo|jeu vidéo]] de «simulation de vie», développé par Nintendo EAD et édité par [[Nintendo|Nintendo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville dont il est le maire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Début du jeu  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous nous retrouvons dans le train en compagnie d&#039;un chat, Charly. Il va nous interroger sur notre nom, la ville dans laquelle nous nous rendons ainsi que sur la carte de la ville. Toutes ces questions vont servir à définir les bases de notre partie. Puis nous arrivons à la gare, nous en sortons pour nous rendre à l&#039;extérieur. Nous sommes accueillis par les habitants en tant que maire, dans leur confusion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous serons assistés dans notre vie de maire par Marie, la secrétaire de la mairie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il faut que notre ville soit parfaite (grandes maisons, sans mauvaises herbes, beaucoup d&#039;habitants, etc). [[Image:Animal crossing-7293.jpg|thumb|right|Capture d&#039;écran du jeu]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes le maire de la ville et nous pouvons construire des bâtiments et lieux améliorant le confort de vie des habitants (des ponts, des lampadaires...) et, avec une ville parfaite, nous pouvons changer la forme de la mairie et de la gare. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est l&#039;habitant d&#039;une ville (dont nous avons choisi le nom) et les habitants sont des animaux à forme humaine. Ils pourront déménager ou s&#039;installer dans notre ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville est séparée en trois parties&amp;amp;nbsp;: la commune, la rue commerçante, le village-témoin de l&#039;AJD. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la commune, nous trouvons les habitations, la gare, les bâtiments publics, la mairie, le café, la plage, le magasin &amp;quot;Revente et retouches&amp;quot; ainsi que notre maison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la rue commerçante, nous trouvons le club MDR, le salon de voyance, le photomaton (servant à faire notre carte d&#039;identité), le magasin &amp;quot;Méli-Mélo&amp;quot;, le &amp;quot;Nook immobilier&amp;quot;, &amp;quot;L&#039;Estétichienne&amp;quot;, le musée, le salon de beauté, la poste, &amp;quot;A l&#039;aise chaussures&amp;quot; et les &amp;quot;Sœurs doigts de fée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le village-témoin de l&#039;AJD, nous trouvons les maisons de nos amis &amp;quot;Spot Pass&amp;quot; et les maisons des personnes possédant &amp;quot;Animal Crossing&amp;amp;nbsp;: New Leaf&amp;quot; rencontrées via &amp;quot;Street Pass&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous pouvons travailler au café pour gagner des grains de café pouvant être revendus. Nous pouvons aussi cueillir des fleurs ou des fruits, arracher les mauvaises herbes, exposer des objets au musée, acheter des articles dans la rue commerçante, en mettre en vente ou en acheter à &amp;quot;Revente et retouches&amp;quot;, pêcher à la plage, parler aux habitants, organiser des projets, modifier l&#039;hymne, renvoyer un habitant à la mairie, etc... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://fr.wikimini.org/wiki/Animal_Crossing:_Let%27s_Go_to_the_City &lt;br /&gt;
http://fr.wikimini.org/wiki/Animal_Crossing:_New_Leaf&lt;br /&gt;
*[[Jeu vidéo|Jeu vidéo]], pour d&#039;autres sortes de jeux vidéo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanterne48</name></author>
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		<title>Banjo-Tooie</title>
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		<updated>2015-04-21T17:37:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanterne48 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Banjo-Tooie&#039;&#039;&#039; est un [[Jeu_vidéo|jeu-vidéo]] de plateforme, sorti en 2000 sur la [[Nintendo_64|Nitendo 64]] et développé par Rareware. Il s&#039;agit du deuxième opus de la série Banjo-Kazooie. On y incarne un ours, Banjo, un oiseau, Kazooie, ainsi que d&#039;autre personnages, auparavant injouables. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay&amp;amp;nbsp;:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il y a beaucoup plus de possibilités que son précédent. Il y a, par exemple, de nouveaux mouvements spéciaux, comme un choix plus vaste d&#039;œufs, des niveaux plus grands et plus complexes, ect... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Durée de vie&amp;amp;nbsp;:  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banjo-Tooie est un jeu avec une durée de vie très longue. Les joueur professionnels mettent environs 15 heures pour le finir en entier, mais tout dépend du niveau de chacun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Progression  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour progresser dans le jeu et débloquer de nouveaux mondes, il faut trouver des pièces de puzzle dans les niveaux. Pour cela, le joueur sera amener à participer à des épreuves, ou résoudre des énigmes. Plus on progresse dans le jeu, plus les défis seront difficiles. Banjo pourra aussi (comme dans le premier opus de la série), se transformer en toutes sortes de chose, camions... Il y aura également des boss à combattre et certains sont coriaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanterne48</name></author>
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		<title>Banjo-Tooie</title>
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		<updated>2015-04-15T18:47:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanterne48 : Page créée avec « Banjo-Tooie est un jeu-vidéo de plateforme, sorti en 2000 sur la Nitendo 64 et développé par Rareware. Il s&amp;#039;agit du deuxième opus de la série Banjo-Kazooie. On y incarne… »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Banjo-Tooie est un jeu-vidéo de plateforme, sorti en 2000 sur la Nitendo 64 et développé par Rareware. Il s&#039;agit du deuxième opus de la série Banjo-Kazooie. On y incarne un ours, Banjo, un oiseau, Kazooie, ainsi que d&#039;autre personnages, auparavant injouables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il y a beaucoup plus de possibilités que son précédent. Il y a, par exemple, de nouveaux mouvements spéciaux, comme un choix plus vaste d&#039;œufs, des niveaux plus grands et plus complexes, ect...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Durée de vie : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Banjo-Tooie est un jeu avec une durée de vie très longue. Les joueur professionnels mettent environs 15 heures pour le finir en entier, mais tout dépend du niveau de chacun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Progression ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour progresser dans le jeu et débloquer de nouveaux mondes, il faut trouver des pièces de puzzle dans les niveaux. Pour cela, le joueur sera amener à participer à des épreuves, ou résoudre des énigmes. Plus on progresse dans le jeu, plus les défis seront difficiles. Il y aura également des boss à combattre et certains sont coriaces.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanterne48</name></author>
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		<title>Animal Crossing (jeu vidéo)</title>
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		<updated>2015-04-15T15:37:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanterne48 : /* Début du jeu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Logotype du jeu Animal Crossing-Logo-Logotype.PNG|thumb|right]]&#039;&#039;&#039;Animal Crossing (population croissante)&#039;&#039;&#039; est un [[Jeu vidéo|jeu vidéo]] de «simulation de vie», développé par Nintendo EAD et édité par [[Nintendo|Nintendo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville dont il est le maire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Début du jeu  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous nous retrouvons dans le train en compagnie d&#039;un chat, Charly. Il va nous interroger sur notre nom, la ville dans laquelle nous nous rendons ainsi que sur la carte de la ville. Toutes ces questions vont servir à définir les bases de notre partie. Puis nous arrivons à la gare, nous en sortons pour nous rendre à l&#039;extérieur. Nous sommes accueillis par les habitants en tant que maire, dans leur confusion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous serons assistés dans notre vie de maire par Marie, la secrétaire de la mairie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce jeu, il faut que notre ville soit parfaite (grandes maisons, sans mauvaises herbes, beaucoup d&#039;habitants, etc). [[Image:Animal crossing-7293.jpg|thumb|right|Capture d&#039;écran du jeu]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes le maire de la ville et nous pouvons construire des bâtiments et lieux améliorant le confort de vie des habitants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le joueur est l&#039;habitant d&#039;une ville (dont nous avons choisi le nom) et les habitants sont des animaux à forme humaine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville est séparée en trois parties&amp;amp;nbsp;: la commune, la rue commerçante, le village-témoin de l&#039;AJD. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la commune, nous trouvons les habitations, la gare, les bâtiments publics, la mairie, le café, la plage, le magasin &amp;quot;Revente et retouches&amp;quot; ainsi que notre maison. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la rue commerçante, nous trouvons le club MDR, le salon de voyance, le photomaton (servant à faire notre carte d&#039;identité), le magasin &amp;quot;Méli-Mélo&amp;quot;, le &amp;quot;Nook immobilier&amp;quot;, &amp;quot;L&#039;Estétichienne&amp;quot;, le musée, le salon de beauté, la poste, &amp;quot;A l&#039;aise chaussures&amp;quot; et les &amp;quot;Sœurs doigts de fée&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le village-témoin de l&#039;AJD, nous trouvons les maisons de nos amis &amp;quot;Spot Pass&amp;quot; et les maisons des personnes possédant &amp;quot;Animal Crossing&amp;amp;nbsp;: New Leaf&amp;quot; rencontrées via &amp;quot;Street Pass&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous pouvons travailler au café pour gagner des grains de café pouvant être revendus. Nous pouvons aussi cueillir des fleurs ou des fruits, arracher les mauvaises herbes, exposer des objets au musée, acheter des articles dans la rue commerçante, en mettre en vente ou en acheter à &amp;quot;Revente et retouches&amp;quot;, pêcher à la plage, parler aux habitants, organiser des projets, modifier l&#039;hymne, renvoyer un habitant à la mairie, etc... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Jeu vidéo|Jeu vidéo]], pour d&#039;autres sortes de jeux vidéo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanterne48</name></author>
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