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	<title>Crash Bandicoot - Historique des versions</title>
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		<title>Ahmed Habib : a renommé Crash bandicoot en Crash Bandicoot</title>
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		<updated>2012-11-28T14:17:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;a renommé &lt;a href=&quot;/wiki/Crash_bandicoot&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Crash bandicoot&quot;&gt;Crash bandicoot&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;/wiki/Crash_Bandicoot&quot; title=&quot;Crash Bandicoot&quot;&gt;Crash Bandicoot&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Ahmed Habib</name></author>
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		<id>https://fr.wikimaxi.org/w/index.php?title=Crash_Bandicoot&amp;diff=138703&amp;oldid=prev</id>
		<title>ABRACADABRA le 27 novembre 2012 à 18:54</title>
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		<author><name>ABRACADABRA</name></author>
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		<title>Manuel131 le 27 novembre 2012 à 12:47</title>
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		<author><name>Manuel131</name></author>
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		<title>Manuel131 : Page créée avec « &amp;nbsp;Crash Bandicoot est un jeu vidéo de plates-formes développé par Naughty Dog et édité par Sony Computer Entertainment. Sorti sur PlayStation en 1996, il constitue l… »</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec «  Crash Bandicoot est un jeu vidéo de plates-formes développé par Naughty Dog et édité par Sony Computer Entertainment. Sorti sur PlayStation en 1996, il constitue l… »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;amp;nbsp;Crash Bandicoot est un jeu vidéo de plates-formes développé par Naughty Dog et édité par Sony Computer Entertainment. Sorti sur PlayStation en 1996, il constitue le premier épisode de la série Crash Bandicoot.&amp;lt;br&amp;gt;Le jeu s&amp;#039;est écoulé à plus de six millions d&amp;#039;exemplaires dans le monde. Il a été réédité en 2006 sur PSP et en 2007 sur PlayStation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personnages[modifier]&amp;lt;br&amp;gt;Crash Bandicoot: Personnage principal, il doit parcourir les trois îles pour rejoindre Tawna et la libérer de Cortex.&amp;lt;br&amp;gt;Le Docteur Neo Cortex: un savant fou qui a créé Crash ainsi que la plupart des animaux &amp;quot;boss&amp;quot; génétiquement modifiés répartis sur les îles.&amp;lt;br&amp;gt;Le Docteur Nitrus Brio: Bras droit de Cortex, il est le créateur du rayon Evolvo, qui améliore considérablement les facultés intellectuelles et/ou la masse musculaire de celui qui l&amp;#039;utilise, rendant les sujets anthropomorphes.&amp;lt;br&amp;gt;Tawna: une femelle bandicoot dont Crash est éperdument amoureux.&amp;lt;br&amp;gt;Papu Papu: Chef aborigène dodu de l&amp;#039;île &amp;quot;N. Sanity&amp;quot; armé d&amp;#039;une sorte de massue.&amp;lt;br&amp;gt;Ripper Roo: hybride de kangourou et de chien. Ripper Roo est de couleur bleue, est frappé de folie et habillé d&amp;#039;une camisole de force. Il rit en permanence.&amp;lt;br&amp;gt;Koala Kong: Bien plus doué pour lancer des rochers que pour résoudre une équation. Comme l&amp;#039;indique son nom, Cortex l&amp;#039;a créé à partir d&amp;#039;un koala.&amp;lt;br&amp;gt;Pinstripe Potoroo: Un potoroo gangster. Toujours armé d&amp;#039;un sulfateuse, il aime s&amp;#039;en servir pour arroser ses victimes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Histoire&amp;lt;br&amp;gt;Le docteur Cortex fait de nombreuses expériences sur les animaux en transformant leurs gènes dans son laboratoire installé sur l&amp;#039;une des 3 iles au sud-est de l&amp;#039;Australie. Parmi les nombreuses expériences, Crash naquit à partir d&amp;#039;un bandicoot mais il est jugé indigne du génie de Cortex, qui l&amp;#039;abandonne.&amp;lt;br&amp;gt;Crash échoue donc sur la plage d&amp;#039;une autre île mais, s&amp;#039;étant beaucoup attaché à une autre expérience de Cortex du nom de Tawna, une femelle bandicoot, il décide d&amp;#039;aller la retrouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Système de jeu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crash Bandicoot est un jeu de plates-formes en trois dimensions dont l&amp;#039;objectif principal est de parcourir les Îles Wumpa divisées en 32 niveaux. Chaque île est protégée par un à trois boss censés arrêter Crash. Une quête secondaire consiste à récupérer les diamants des niveaux, que l&amp;#039;on acquiert en ayant cassé toutes les caisses du niveaux (voir la rubrique &amp;quot;Caisses&amp;quot;) et en ayant perdu aucune vie à partir du premier &amp;quot;point de contrôle&amp;quot; franchi, ainsi que les clés, qui permettent de débloquer d&amp;#039;autres niveaux (au nombre de 2).&amp;lt;br&amp;gt;Si le joueur ne dispose pas de carte mémoire, il peut utiliser le système de mot de passe présent dans le jeu qui consiste à entrer un code via les touches de la manette. Ce système peut paraître obsolète, mais cela était encore courant en 1996, date de la sortie du jeu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manuel131</name></author>
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