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	<title>Hitbox - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique pour cette page sur Wikimini</subtitle>
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		<title>Karyu : Page créée avec « Dans un jeu vidéo, une &#039;&#039;&#039;hitbox&#039;&#039;&#039; est un carré (ou un cube pour les jeux en 3D) invisible déterminant les &quot;limites&quot; d&#039;un personnage, c&#039;est-à-dire que si un autre é… »</title>
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		<updated>2013-09-28T19:14:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Dans un &lt;a href=&quot;/wiki/Jeu_vid%C3%A9o&quot; title=&quot;Jeu vidéo&quot;&gt;jeu vidéo&lt;/a&gt;, une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;hitbox&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un carré (ou un cube pour les jeux en 3D) invisible déterminant les &amp;quot;limites&amp;quot; d&amp;#039;un personnage, c&amp;#039;est-à-dire que si un autre é… »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Dans un [[jeu vidéo]], une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;hitbox&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un carré (ou un cube pour les jeux en 3D) invisible déterminant les &amp;quot;limites&amp;quot; d&amp;#039;un personnage, c&amp;#039;est-à-dire que si un autre élément du [[jeu]] les touche, la hitbox détermine à quel moment l&amp;#039;objet doit s&amp;#039;arrêter afin que ledit objet ne &amp;quot;rentre&amp;quot; pas dans le personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis l&amp;#039;[[Ère du jeu vidéo moderne|ère du jeu vidéo moderne]] (années 2000), les hitboxs ne sont plus carrées mais sont de la forme exacte du personnage, avec une limite infiniment petite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karyu</name></author>
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