« Jeu du S 7 » : différence entre les versions
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Le '''jeu du S+7''' est un jeu avec une [[Poésie|poésie]] et un [[Dictionnaire|dictionnaire]]. |
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Il faut choisir un mot à modifier, puis chercher le septième mot écrit dans le dictionnaire après le mot à modifier. |
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Maîtriser corde sur un arcane perchoir, |
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Maîtriser rencarder, par otonïde alléger, |
Maîtriser rencarder, par otonïde alléger, |
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Lumen ténor à peu près ce langoustier |
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Cette technique peut se faire S+12, S+7 et S+3 |
Cette technique peut se faire S+12, S+7 et S+3 |
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[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]] |
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Dernière version du 1 juin 2014 à 22:23
Le jeu du S+7 est un jeu avec une poésie et un dictionnaire.
La technique du S+7 consiste à prendre une poésie et transformer tous les noms, adjectifs, verbes de cette poésie.
Il faut choisir un mot à modifier, puis chercher le septième mot écrit dans le dictionnaire après le mot à modifier.
Exemple
- du Corbeau et le Renard :
Maîtriser corde sur un arcane perchoir,
Ténor en son bec-croisé un froncement.
Maîtriser rencarder, par otonïde alléger,
Lumen ténor à peu près ce langoustier
etc...
Cette technique peut se faire S+12, S+7 et S+3
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