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« Puluc » : différence entre les versions

« Puluc » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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Le Puluc est un jeu très ancien. On y joue au Guatemala et en Égypte.
Le '''Puluc''' est un [[Jeu|jeu]] très ancien. On y joue au [[Guatemala|Guatemala]] et en [[Égypte|Égypte]].


== Matériel ==
== Matériel ==


[[Image:Puluc2.jpg|thumb|left]]Le puluc est constitué d’un plateau de 11 cases en ligne, de 5 pions d’une couleur et de 5 pions d’une autre couleur, de 4 dés à 2 faces (un côté sans motif et un côté avec un point).
[[Image:Puluc2.jpg|thumb|left]]Le puluc est constitué :


*d’un plateau de 11 cases en ligne
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*de 5 pions d’une couleur

*de 5 pions d’une autre couleur
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*de 4 dés à 2 faces (un côté sans motif et un côté avec un point).


== But du jeu ==
== But du jeu ==
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== Déroulement ==
== Déroulement ==


Chaque joueur dispose de 5 pions en début de partie. Chacun traverse le plateau de jeu en sens inverse de son adversaire. Le joueur qui atteint l’autre côté du plateau en premier remporte la partie. Si les pions d’un joueur tombent pile sur ceux de l’adversaire, il peut les faire prisonnier. Si le joueur arrive de l’autre côté, tous ses pions sont libérés.
Chaque joueur dispose de 5 pions en début de partie. Chacun traverse le plateau de jeu en sens inverse de son adversaire. Le joueur qui atteint l’autre côté du plateau en premier remporte la partie.

Si les pions d’un joueur tombent pile sur ceux de l’adversaire, il peut les faire prisonnier. Si le joueur arrive de l’autre côté, tous ses pions sont libérés.

[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]]

Dernière version du 12 juin 2014 à 08:05

Le Puluc est un jeu très ancien. On y joue au Guatemala et en Égypte.

Matériel

Puluc2.jpg

Le puluc est constitué :

  • d’un plateau de 11 cases en ligne
  • de 5 pions d’une couleur
  • de 5 pions d’une autre couleur
  • de 4 dés à 2 faces (un côté sans motif et un côté avec un point).

But du jeu

L’objectif est de capturer les 5 pions de l’adversaire.

Déroulement

Chaque joueur dispose de 5 pions en début de partie. Chacun traverse le plateau de jeu en sens inverse de son adversaire. Le joueur qui atteint l’autre côté du plateau en premier remporte la partie.

Si les pions d’un joueur tombent pile sur ceux de l’adversaire, il peut les faire prisonnier. Si le joueur arrive de l’autre côté, tous ses pions sont libérés.

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