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« La Guerre des Clans » : différence entre les versions

« La Guerre des Clans » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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''Le Clan du Tonnerre vit dans les forêts. Il est très juste et fort au combat. Il n'hésite jamais pour accueillir des inconnus.''
''Le Clan du Tonnerre vit dans les forêts. Il est très juste et fort au combat. Il n'hésite jamais pour accueillir des inconnus.''


Nourriture: ''les rongeurs comme les souris, les campagnols, les oiseaux ou encore les lapins.''
Nourriture: ''les rongeurs comme les souris, les campagnols, les oiseaux ou encore les lapins.''


Territoire dans le cycle 1: ''La forêt''
Territoire dans le cycle 1: ''La forêt''


Territoire dans le cycle 2: ''La combe rocheuse''
Territoire dans le cycle 2: ''La combe rocheuse''


<br> ''Le Clan de la Rivière vit'' ''toujours près d'un point d'eau. Chaque félins de ce Clan savent nager.''


Nouriture: ''poissons, quelquefois campagnols''
''Le Clan de la Rivière vit'' ''toujours près d'un point d'eau. Chaque félins de ce Clan savent nager.''


Territoire dans le cycle 1: ''Champs près de la rivière "la Chell"''
Nouriture: ''poissons, quelquefois campagnols''


Territoire dans le cycle 1: ''Champs près de la rivière "la Chell"''
Territoire dans le cycle 2: ''Coin tranquille près d'une rivière''


<br> ''Le Clan de l'Ombre est inhospitalier. Il vit souvent'' ''dans les forêts de pins ou de sapins. C'est souvent l'un des Clans le plus pinailleur pour les frontières!''
Territoire dans le cycle 2: ''Coin tranquille près d'une rivière''


Nourriture: ''oiseaux, souris, campagnols, et ils peuvent même manger des serpents, des crapauds et des rats.''


Territoire dans le cycle 1: ''clairière déserte près d'une décharge''
''Le Clan de l'Ombre est inhospitalier. Il vit souvent'' ''dans les forêts de pins ou de sapins. C'est souvent l'un des Clans le plus pinailleur pour les frontières!''


Territoire dans le cycle 2: ''Forêt de pins''
Nourriture: ''oiseaux, souris, campagnols, et ils peuvent même manger des serpents, des crapauds et des rats.''


<br> ''Le Clan du Vent est constitué de félins petits et agiles. Rapides, ils sont cependant souvent faibles et défendent sans relâche leurs frontière.''
Territoire dans le cycle 1: ''clairière déserte près d'une décharge''


Nourriture: ''Surtout lapins, mais aussi campagnols, souris et autres rongeurs.''
Territoire dans le cycle 2: ''Forêt de pins''


Territoire dans le cycle 1: ''Lande''


Territoire dans le cycle 2: ''Collines''
''Le Clan du Vent est constitué de félins petits et agiles. Rapides, ils sont cependant souvent faibles et défendent sans relâche leurs frontière.''
''Clan des Etoiles: Tous les chats rejoignent ce Clan à leur mort et deviennent des esprits.

Nourriture: ''Surtout lapins, mais aussi campagnols, souris et autres rongeurs.''

Territoire dans le cycle 1: ''Lande''

Territoire dans le cycle 2: ''Collines''



=== '''<u>Les Cycles:</u>''' ===
=== '''<u>Les Cycles:</u>''' ===

Version du 21 septembre 2014 à 14:13

La Guerre des Clans

Fiche technique

Auteur: Erin Hunter
Illustrateur: Wayne McLoughlin
Editions:Harpers Collins, l'édition actuelle étant Pocket Jeunesse (PKJ)

Origine: Anglaise

Age pour le lire: Vers 10 ans environ


Histoire:

C'est l'histoire de quatre Clans chats sauvages qui se partagent la forêt; cette forêt est appelée "Forêt de CerfBlanc" pour les humains, et "Forêt des Quatre Chênes" pour les félins. Ils mènent une vie difficile au milieu des Bipèdes (les humains) et chasse pour survivre. En hiver, la vie et d'autant plus difficile puisque le gibier (rongeurs, lapins, ect) se fait rare. De plus, les Clans reçoivent souvent des prophéties compliquée, venant des esprits de leurs ancêtres (le Clan des Etoiles). Souvent, les Clans se battent pour des raisons de territoire, de fontière violée ou de gibier volé. Mais à part cette grande sauvagerie, ils sont la grâce incarnée, comme ils disent, la grâce de leurs ancêtres...


Les Clans:

Il y a en tout quatre Clans: le Clan du Tonnerre (c'est le Clan qu'on suit le plus dans le livre) le Clan de l'Ombre, le Clan du Vent et le Clan de la Rivière.

Le Clan du Tonnerre vit dans les forêts. Il est très juste et fort au combat. Il n'hésite jamais pour accueillir des inconnus.

Nourriture: les rongeurs comme les souris, les campagnols, les oiseaux ou encore les lapins.

Territoire dans le cycle 1: La forêt

Territoire dans le cycle 2: La combe rocheuse


Le Clan de la Rivière vit toujours près d'un point d'eau. Chaque félins de ce Clan savent nager.

Nouriture: poissons, quelquefois campagnols

Territoire dans le cycle 1: Champs près de la rivière "la Chell"

Territoire dans le cycle 2: Coin tranquille près d'une rivière


Le Clan de l'Ombre est inhospitalier. Il vit souvent dans les forêts de pins ou de sapins. C'est souvent l'un des Clans le plus pinailleur pour les frontières!

Nourriture: oiseaux, souris, campagnols, et ils peuvent même manger des serpents, des crapauds et des rats.

Territoire dans le cycle 1: clairière déserte près d'une décharge

Territoire dans le cycle 2: Forêt de pins


Le Clan du Vent est constitué de félins petits et agiles. Rapides, ils sont cependant souvent faibles et défendent sans relâche leurs frontière.

Nourriture: Surtout lapins, mais aussi campagnols, souris et autres rongeurs.

Territoire dans le cycle 1: Lande

Territoire dans le cycle 2: Collines Clan des Etoiles: Tous les chats rejoignent ce Clan à leur mort et deviennent des esprits.

Les Cycles:

Sortis en Français:

Cycle 1 (La Guerre des Clans)

Prophétie: "Seul le Feu, sauvera notre Clan"

1. Retour à l'état sauvage

2. A feu et à sang

3. Les mystères de la forêt

4. Avant la tempête

5. Sur le sentier de la guerre

6. Une sombre prophétie


Cycle 2 (La dernière Prophétie)

Prophétie: "Avant que la paix ne vienne, le sang fera couler le sang et les eaux du lac deviendront pourpres"

1. Minuit

2. Clair de Lune

3. Aurore

4. Nuit étoilée

5. Crépuscule

6. Coucher de soleil

Cycle 3 (Le Pouvoir des Etoiles)

Prophétie: "Ils seront trois, parents de tes parents à détenir le pouvoir des étoiles entre leurs pattes"

1. Vision

2. Rivière Noire

3. Exil

4. Eclipse

5. Pénombre

6. Soleil levant


En Anglais:

Cycle 4(Omen ofStars)En français,le premier livre de ce cycle 'sort ''


1. The Fourth Apprentice (en Français La quatrième Apprentie)
2. Fading Echoes

3. Night Whispers

4. Sign of the Moon

5. The Forgotten Warrior

6. The Last Hope

 

Cycle 5 (Dawn of the Clans)

1. The Sun Trail

2. Th'under Rising

3. The First Battle

4. The Blazing Star

5. A Forest Divided

..............................


Apparement, Erin Hunter hésite à faire un cycle 6. Certains obtempe pour le "oui" d'autre pour le "non" vu que ça deviendrait bien trop long!


Hors séries:

Sortis en Français

 La prophétie d'Etoile Bleue

 La Quête d'Etoile de Feu

La promesse de l'Elu


 en Anglais;

Yellowfang's Secret

SkyClan's Destiny

Tallstar's Revenge

Bramblestar's Storm

Mothflight's Vision


Romans illustrés (mangas)

Sortis en français:

Les aventures de Plume Grise

Le destin de Nuage de Jais

En Anglais:

Tigerstar and Sasha

SkyClan and the Stranger

The Rise of scourge


Une liste de plusieurs personnages:

Coeur de Feu, Etoile Bleue, Plume Rousse, Petite Feuille, Tempête de Sable, Nuage de Jais, Griffe de Tigre, Coeur de Lion, Plume Grise, Poil d'Ecureuil, Feuille de Lune, Museau Cendré, Croc Jaune, Etoile Brisée, Etoile Filante, Etoile Noire, Etoile Grise, Etoile Balafrée, Etoile du Léopard, Etoile Solitaire, Etoile Noire, Etoile de Jais, Etoile de Ronce, Nuage d'Aube, Nuage de Flamme, Nuage de Tigre, Pelage de Lion, Patte de Brume, Oeil de Geai, Feuille de Houx, Feuille Rousse, Fleur de Lune, Croc de Vipère, Un Oeil, Petite Oreille, Demi-Queue, Pomme de Pin, Taches Fauves, Pelage de Soleil, Sol, Conteur des Hautes Pierres, Source aux petits poissons, Millie, rivière d'Argent, Pelage de Silex, Pelage d'Orage, Douce Brise, Griffe de Ronce, Plume de Faucon, Poil de Belette, Pelage de Brume, Plume de Jais, Jolie Plume.........


Quelques lieux:

La combe Sablonneuse, Les rochers du soleil, les rochers aux Serpents, Le Promontoire, pouponnières, tanières de guérisseurs, antre du chef, tanière des anciens, tanière des apprentis, tanière des guerriers, Les Hautes Pierre, La pierre de Lune, La lande, la forêt, la rivière, La source de lune, le Lac, les Montagnes, les collines, la combe rocheuse, Le Chêne céleste, Les quatre Chênes, l'Ile, ...






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