« Animal Crossing (jeu vidéo) » : différence entre les versions
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[[Image:Logotype du jeu Animal Crossing-Logo-Logotype.PNG|thumb|right]]'''Animal Crossing (population croissante)''' est un [[Jeu vidéo|jeu vidéo]] de «simulation de vie», développé par Nintendo EAD et édité par [[Nintendo|Nintendo]]. |
[[Image:Logotype du jeu Animal Crossing-Logo-Logotype.PNG|thumb|right]]'''Animal Crossing (population croissante)''' est un [[Jeu vidéo|jeu vidéo]] de «simulation de vie», développé par Nintendo EAD et édité par [[Nintendo|Nintendo]]. |
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Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville dont il est le maire. |
Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville dont il est le maire.<br> |
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== Début du jeu == |
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Nous nous retrouvons dans le train en compagnie d'un chat (excusez-moi pour le nom), il va nous interroger sur notre nom, la ville dans laquelle nous nous rendons ainsi que sur la carte de la ville. Toutes ces questions vont servir à définir les bases de notre partie. Puis nous arrivons à la gare, nous en sortons pour nous rendre à l'extérieur. Nous sommes accueilli par les habitants en tant que maire, dans leur confusion. |
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Nous serons assisté dans notre vie de maire par Marie, la secrétaire de la mairie. |
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== Déroulement == |
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Nous sommes le maire de la ville et nous pouvons construire des bâtiments et lieux améliorant le confort de vie des habitants. |
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Le joueur est l'habitant d'une ville (dont nous avons choisi le nom) et les habitants sont des animaux à forme humaine. |
Le joueur est l'habitant d'une ville (dont nous avons choisi le nom) et les habitants sont des animaux à forme humaine.<br> |
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== Carte == |
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La ville est séparée en trois parties : la commune, la rue commerçante, le village-témoin de l'AJD. |
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Dans la commune, nous trouvons les habitations, la gare, les bâtiments publics, la mairie, le café, la plage, le magasin "Revente et retouches" ainsi que notre maison. |
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Dans la rue commerçante, nous trouvons le club MDR, le salon de voyance, le photomaton (servant à faire notre carte d'identité), le magasin "Méli-Mélo", le "Nook immobilier", "L'Estétichienne", le musée, le salon de beauté, la poste, "A l'aise chaussures" et les "Sœurs doigts de fée". |
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Dans le village-témoin de l'AJD, nous trouvons les maisons de nos amis "Spot Pass" et les maisons des personnes possédant "Animal Crossing : New Leaf" rencontrées via "Street Pass". |
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== Interactions == |
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Nous pouvons travailler au café pour gagner des grains de café pouvant être revendus. Nous pouvons aussi cueillir des fleurs ou des fruits, arracher les mauvaises herbes, exposer des objets au musée, acheter des articles dans la rue commerçante, en mettre en vente ou en acheter à "Revente et retouches", pêcher à la plage, parler aux habitants, organiser des projets, modifier l'hymne, renvoyer un habitant à la mairie, etc... |
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== Voir aussi == |
== Voir aussi == |
Version du 6 mars 2015 à 16:59
Animal Crossing (population croissante) est un jeu vidéo de «simulation de vie», développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo.
Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville dont il est le maire.
Déroulement
Dans ce jeu, il faut que notre ville soit parfaite (grandes maisons, sans mauvaises herbes, beaucoup d'habitants, etc).
Nous sommes le maire de la ville et nous pouvons construire des bâtiments et lieux améliorant le confort de vie des habitants.
Le joueur est l'habitant d'une ville (dont nous avons choisi le nom) et les habitants sont des animaux à forme humaine.
Voir aussi
- Jeu vidéo, pour d'autres sortes de jeux vidéo