« Metin2 » : différence entre les versions
« Metin2 » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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(Nouvelle page : Dans ce jeu, le joueur incarne un personnage qu'il doit faire évoluer tout au long des niveaux. Une vue à la troisième personne est utilisée. Le joueur se déplace sur des cartes...) |
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'''''Metin 2''''' est un [[Jeu vidéo|jeu vidéo]] en ligne de type [[Massively Multiplayer Online Role-Playing Game|MMORPG]], développé par ''Ymir Entertainment Co., Ltd.'' Il est sorti en 2004. |
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Dans ce jeu, le joueur incarne un personnage qu'il doit faire évoluer tout au long des niveaux. Une vue à la troisième personne est utilisée. Le joueur se déplace sur des cartes sur lesquelles il rencontrera des monstres. |
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[[Catégorie:Arts,_loisirs_et_sports]] |
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Le joueur peut monter en expérience seul ou en groupe de 8 personnes maximum (très utile après le niveau 30). La montée en niveau s'effectue assez lentement mais en jouant régulièrement, un joueur occasionnel peut atteindre un bon niveau. |
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<br>Économie [modifier]<br>La monnaie utilisé est le Yang (dans la version américaine, c'est l'Or). Contrairement à beaucoup de MMORPG, l'économie de Metin2 est très stable et le yang est souvent le moyen principal de mener des opérations. Les joueurs peuvent se faire des Yangs en tuant des monstres ou en vendant des articles contres des Yangs (très utile vu l'inflation en cours). Le joueur peut choisir de vendre ses objets à un PnJ vendeur ou il peut acheter un item coûtant 500 Yangs permettant de créer une boutique (shop). |
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L'inflation dans le jeu s'explique par une plus grande quantité de monnaie reçue en tuant des monstres ou en vendant des items aux PnJ que la quantité de monnaie donnée aux PnJ pour s'acheter des objets. |
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<br>Objets et équipement [modifier]<br>L'équipement d'un joueur comporte une armure, un heaume, une arme (épée une ou deux mains/éventails/gong/arcs/dagues), un bouclier, un bracelet, un collier, des boucles d'oreilles et des chaussures. Les équipement peuvent être améliorés jusqu'au niveau 9 chez le forgeron en échange de yang et d'objets, mais la réussite de cette opération n'est pas assurée. Dans le cas où le forgeron ne réussit pas, l'objet ainsi que les yangs et les items utilisés pour la forge sont détruit et disparaissent de l'inventaire. |
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<br>Classes [modifier]<br>Le joueur peut choisir parmi quatre classes différentes: guerrier, ninja, chamane et sura. |
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Le guerrier étant spécialisé dans le corps-à-corps (corps à corps) ou la résistance mentale (mental). <br>Le ninja étant spécialisé dans "l'assassinat" (assassin) ou à "l'archerie" (archer). <br>Le chamane étant spécialisé dans les sorts "du Dieu dragon" (dragon) ou "le soin" (soin). <br>Le sura étant spécialisé dans "la magie noire" (magie noire) ou "l'arme magique" (arme magique). |
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Le guerrier [modifier]<br>Grâce à leur habileté ainsi qu'à leur lourde armure, les guerriers jouent un rôle important dans les combats au corps à corps. Leurs aspirations dérivent essentiellement de leur force physique développée et de leur tempérament calme et équilibré. Selon leur spécialité choisie, ils peuvent semer la terreur dans les rangs ennemis grâce à leurs armes à deux mains ou repousser toutes les attaques en utilisant habilement épée et bouclier. |
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<br>Le ninja [modifier]<br>Les Ninjas sont de puissants assassins professionnels qui excellent dans les embuscades. Ils portent une armure légère pour privilégier la mobilité et la rapidité. Grâce à leur spécialisation, les Ninjas sont les maîtres du combat à la dague et à l'arc. |
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<br>Le chamane [modifier]<br>Les Chamanes sont des sages qui utilisent la magie et les sorts. Leurs pouvoirs mystiques sont d'une efficacité redoutable tant au combat que dans le soutien qu'ils peuvent apporter à leurs amis. En fonction de leur spécialisation, les chamanes peuvent augmenter les dommages causés par leurs attaques ou se consacrer au développement de leurs sorts de soins. |
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<br>Le sura [modifier]<br>Les Suras sont des combattants ayant reçu des pouvoirs magiques lorsqu'ils acceptèrent de laisser la graine du Mal pousser dans leur bras. Ils sont ainsi capables de manier avec dextérité leur épée au combat rapproché ou de provoquer des dommages à distance à l'ennemi grâce à la magie. En se spécialisant, ils peuvent améliorer leurs sorts offensifs ou recevoir d'autres sorts d'amélioration.<br> |