Inscris-toi pour écrire dans l'encyclopédie Wikimini!

« Jeu de rôle sur table » : différence entre les versions

« Jeu de rôle sur table » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
Jump to navigation Jump to search
Aucun résumé des modifications
 
(8 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{À corriger}}Les '''jeux de rôle sur table''' sont parmi [[Jeu de rôle]] les plus rependue. ils sont sans doute seus ou nous somme le plus libre.(note: je les appelrais par la suite JdRsT)
{{À corriger}}Les '''jeux de rôle sur table''' sont parmi les [[Jeu de rôle|Jeux de rôle]] les plus répandus. Ils sont sans doute ceux nous sommes le plus libre.


== le fonctionnement de base de la plupart des JdRsT ==
== Le fonctionnement de base de la plupart des jeux de rôle sur table ==
Étape 1 :un joueur , appeler le MJ (Maître ou meneur de Jeu)  ou MD(Maitre du Donjon) cré le debut d'une histoire et prépart la suite . (ou l'achette: on peut en trouver dans le commerce.)
-1 : Un joueur, appelé le "MJ" (Maître ou Meneur de Jeu) ou "MD" (Maître du Donjon) crée le début d'une histoire et prépare la suite.


É2:les autre joueur, invante, reprent ou choisise un personnage chaquin ,appeler PJ.(personnage-joueur.)
-2 : Les autres joueurs, inventent, reprennent ou choisissent un personnage chacun, appelés PJ.(personnage-joueur.)


3.le MJ/MD décrit la premiers séne de l'histoire.
-3 : Le Maître du jeu décrit la première scène de l'histoire.


4.les joueurs décide ce que tente leur PJ(qui sont les héros de l'histoire.)
-4 : Les joueurs décident ce que va tenter leurs personnages (qui sont les héros de l'histoire.)


5.le MJ/MD choisis, selon certaine régle, des resultat des action des PJ.
-5 : Le maître du jeu choisit, selon certaines règles, des résultats des actions des personnages.


6.le MJ/MD décrit la suite de l'histoire.
-6 : Le meneur du jeu décrit la suite de l'histoire.


-7 : Même chose que la partie 4.
7.revenait au 4.


Et ainsit de suite…
Et ainsi de suite…


Le MJ joue tout les PNJ (Personnage non joueurs.)
Le meneur du jeu joue tout les PNJ (Personnage non Joueurs.)


un PNJ est un personnage que joue le MJ. (bon, en faite, ça peut être: se qui aide les PJ, se qui les combattes, se qu'il doive sauver...
Un personnage non Joueur est un personnage que joue le meneur du jeu et d'autres personnages (ceux qui aident les personnages, ceux qui les combattent, ceux qu'ils doivent sauver...


Au JdRsT , on ne peut ni gagner ni perdre, l'important est de s'amuser et de créer une belle histoire !
Aux jeux de rôle sur table, on ne peut ni gagner ni perdre, l'important est de s'amuser et de créer une belle histoire !


== [[Donjon et dragon|D&D]] et [[Chroniques Oubliées]] ==
== [[Donjon et dragon|D&D]] et [[Chroniques Oubliées]] ==
Le JdRsT le plus connu , et de loin , et D&D , ou Donjon et Dragon, un JdRsT médiévale-fantastique (enfin, il est tellement complet qu'il est possible d'utiliser c'est règles pour d'autre univers !) il faut savoir qu'il y plusieurs versions de D&D, la dernière version étant la version 5.il est conseiller, pour vos premiers partit de JdR , d’utiliser Chronique oublier ,dont les règle sont nétement plus simple .
Le jeu de rôle sur table le plus connu est D&D, ou Donjon et Dragon, un jeu de rôle sur table médiéval-fantastique. Il faut savoir qu'il y a plusieurs versions de D&D, la dernière version étant la version 5. Il est conseillé, pour vos premières parties de jeux de rôle, d’utiliser Chronique oublier, dont les règles sont nettement plus simples.


== Les dés . ==
== Les dés ==
la plupart du temps, pour l'étape 5, on utilise des . tout le monde conner le dé 6, le dé qui peut faire de 1 a 6 et qui a la forme d'un cube, mais il en existe d'autre...le20(a 20 face) est le dé le plus utiliser.le d10 va de 0 a 9, mais, souvent, on considére que 0=10pour le d100, on utilise souvent deux d10, dons l'un a un 0 de plus après chaque nombre. on additionne , et sa donne le résultat, sauf quand c'est 00 et 0, dans se cas sa fait 100.il existe aussi:le d12, le d8 le d6. le d4 est le plus petit. pour celui-la, il faut regarder le chiffre du bas ou du haut.
La plupart du temps, pour l'étape 5, on utilise des dés. Tout le monde connaît le dé 6, le dé qui peut faire de 1 a 6 et qui a la forme d'un cube, mais il en existe d'autres... Leà 20 faces est le dé le plus utilisé. Le dé 10 va de 0 a 9, mais, souvent, on considère que 0=10 pour le dé 100, on utilise souvent deux dés 10, dont l'un a un 0 de plus après chaque nombre. On additionne, et ça donne le résultat, sauf quand c'est 00 et 0, dans ce cas-là, ça fait 100. Il existe aussi le dé 12, le dé 8, le dé 6 et le dé 4, qui est le plus petit. Pour ce dernier, il faut regarder le chiffre du bas ou du haut.


il en existe d'autre, plus rare, telle le dés 3 ou 30, ou biens des dés qui n'on pas de chiffre mais des symbole.
Il en existe d'autres, plus rares, tels que le 3 ou 30, ou bien des dés qui n'ont pas de chiffres mais des symbole.


parfois on lanse plusieurs en même temps, on peut ajouter des nombre...(exemple 2d6+2.)
Parfois on lance plusieurs dés en même temps, on peut ajouter des nombres comme 2d6+2.


== se qui définis les personnage ==
== Ce qui définit les personnages ==
la plupart du temps, pour influer sur le résultat des test, (quand on lansse les dés) les personnage on des caractéristique. (force, agiliter,intelligence...) je ne peut pas vous donner d'échelle, sachet simplement que, dans D&D, elle vons(pour les personnage qui ne sont pas absolument trop mégas puisant)de 0 a 20.
La plupart du temps, pour influer sur le résultat des tests, (quand on lance les dés), les personnages ont des caractéristiques (force, agilité, intelligence...). Dans D&D, elle vaut (pour les personnages qui ne sont pas absolument trop mégas puissants) de 0 a 20.


les PNJ aussi on des caractéristique. les pj sont défini par encore bien d'autre choses par exemple, a D&D, par: la races (espèce :par exemple, humain, nain, elfe,...) classe (métiers: mage, prêtre, guerrier, voleur...) l'alignement (si il est [[Bien|bon]] ou [[Mal|mauvais]], si il est [[Chaos|chaotique]] ou [[Loi (jeu de rôle)|loyale]]..)est bien d'autre choses.
Les personnages aussi ont des caractéristiques. Ils sont définis par encore bien d'autres choses par exemple, dans D&D, par : la race (espèce : par exemple, humain, nain, elfe,...) classe (métiers : mage, prêtre, guerrier, voleur...) l'alignement (s'il est [[Bien|bon]] ou [[Mal|mauvais]], s'il est [[Chaos|chaotique]] ou [[Loi (jeu de rôle)|loyal]]...) et bien d'autres choses.


les PJ, au fil des aventure, évolue (deviens plus puissant) amasse des trésor, et affronte des ennemis de plus en plus puissants.
Les personnages, au fil des aventures, évolues (deviennent plus puissants) amasse des trésors, et affrontes des ennemis de plus en plus puissants.


== se qu'on fait ==
== Ce qu'on peux faire ==
dans le JdRsT, on ne fais pas que taper sur des monstre. on peut négocier, espionner, enquetter, désamorcer des piège...
Dans le jeu de rôle sur table, on ne fait pas que taper sur des monstres : on peut négocier, espionner, enquêter, désamorcer des pièges...


un grand nombre de rôliste (se qui font du jdr) invente leur propre règle.
Un grand nombre de rôlistes (les personnes qui jouent aux jeux de rôle) inventent leur propres règlent.


le but (de la plupart) des MJ, est de faire vivre une belle aventure au joueur, pas de les massacrer sans pitié ou de les faire gagner a tout pris. le but (de la plupart ) des joueur (non-MJ) est d’incarner fidèlement leur personnage. effectivement, certain joueurs cherche juste a avoir le personnage le plus puissants possible. se n'ais pas très recommander.
Le but de la plupart des maîtres de jeu, est de faire vivre une belle aventure au joueur, pas de le massacrer sans pitié ou de le faire gagner a tout prix. Le but de certains joueurs, non meneur de jeu, est d’incarner fidèlement leur personnage. Effectivement, certains joueurs cherchent juste à avoir le personnage le plus puissant possible. Ce n'ai pas très recommandé.


== Quelque ennemie célèbre. ==
== Quelques ennemis célèbres. ==
Quelque ennemie célèbre dans la plupart des JdRsT médiévale fantastique :
Quelques ennemis célèbres dans la plupart des jeux de rôle sur table médiévale fantastique :


-[[Gobelin]](tres faible et lache)
-[[Gobelin]] (très faible et lâche)


-[[Orc]] (gros bourrin, mais pas si fort que sa)
-[[Orc]] (gros bourrin, mais pas si fort que ça)


-[[nécromancien]] (souvent très puissant et a la tête d'une armée de mort-vivant)
-[[Nécromancien]] (souvent très puissant et à la tête d'une armée de mort-vivant)


-[[Démon (jeu de rôle)|démon]](surpuissant, sauffe pour quelques Quasit paumer.)
-[[Démon (jeu de rôle)|Démon]] (surpuissant, sauf pour quelques quasi paumé.)


== d'ou viens le JdRsT? ==
== D' viens le jeu de rôle sur table? ==
les JdRsT vienne d'un groupe de [[jeu de guerre]] qui étais des jeu d'équipe en opposition avec un arbitre (le MJ.) il représenter d’abord des batailles napoléonienne, puis fantastique.
Les jeux de rôle sur table viennent d'un groupe de [[jeu de guerre|jeux de guerre]] qui étaient des jeux d'équipe en opposition avec un arbitre, le maître du jeu. Il représentait d’abord des batailles Napoléonienne, puis fantastiques.


== autre information ==
== Autres informations ==
beaucoup de joueur sont parfois MJ, est inversement.
Beaucoup de joueurs sont parfois des personnages, et inversement.


on peut jouer a peu prés dans tout les univers que l'humaniter pourra a jamais imaginer.
On peut jouer à peu près dans tous les univers que l'humanité pourra à jamais imaginer.


la plupart des sénariaux(histoire),dure de 6 a 8h, mais on peut naturellement les découper en plusieurs séance.
La plupart des scénarios (l'histoire), dures de 6 a 8 h, mais on peut naturellement les découper en plusieurs séances.


== liste de jeu de rôle (a completter) ==
== Liste de jeux de rôle(incomplète) ==
Donjon et dragon
* [[Donjon et dragon]]


* [[Chroniques Oubliées]]
Chronique oublier
* [[Cats! La Mascarade|Cats! la mascarade]]
* [[Star Wars au confins de L'empire Le jeu de rôle|Star Wars aux confins de l'Empire.]]
* Star Wars Force et destinée
* Star Wars L'ère de la rébellion
* Tunnel&Troll
* Rêve de dragon
* [[Warhammer le jeu de rôle.|Warhammer]]
* L'appel de Cthulhu
* Numenéra
* Polaris
* In Nomina Satanis/Magna Verita
* l’œil noir
* Shadowrun


N'hésitez pas à compléter.
Cats! la mascarade

Star Wars au confins de l'Empire.

Star Wars Force et destinée

Star Wars L'ère de la rébellion

Tunnel&Troll

rêve de dragon

Warhammer

L'appel de Cthulhu

Numenéra

Polaris

In Nomina Satanis/Magna Verita

n'hésiter pas a complétter.

Dernière version du 16 mars 2021 à 16:59

Les jeux de rôle sur table sont parmi les Jeux de rôle les plus répandus. Ils sont sans doute ceux où nous sommes le plus libre.

Le fonctionnement de base de la plupart des jeux de rôle sur table

-1 : Un joueur, appelé le "MJ" (Maître ou Meneur de Jeu) ou "MD" (Maître du Donjon) crée le début d'une histoire et prépare la suite.

-2 : Les autres joueurs, inventent, reprennent ou choisissent un personnage chacun, appelés PJ.(personnage-joueur.)

-3 : Le Maître du jeu décrit la première scène de l'histoire.

-4 : Les joueurs décident ce que va tenter leurs personnages (qui sont les héros de l'histoire.)

-5 : Le maître du jeu choisit, selon certaines règles, des résultats des actions des personnages.

-6 : Le meneur du jeu décrit la suite de l'histoire.

-7 : Même chose que la partie 4.

Et ainsi de suite…

Le meneur du jeu joue tout les PNJ (Personnage non Joueurs.)

Un personnage non Joueur est un personnage que joue le meneur du jeu et d'autres personnages (ceux qui aident les personnages, ceux qui les combattent, ceux qu'ils doivent sauver...

Aux jeux de rôle sur table, on ne peut ni gagner ni perdre, l'important est de s'amuser et de créer une belle histoire !

D&D et Chroniques Oubliées

Le jeu de rôle sur table le plus connu est D&D, ou Donjon et Dragon, un jeu de rôle sur table médiéval-fantastique. Il faut savoir qu'il y a plusieurs versions de D&D, la dernière version étant la version 5. Il est conseillé, pour vos premières parties de jeux de rôle, d’utiliser Chronique oublier, dont les règles sont nettement plus simples.

Les dés

La plupart du temps, pour l'étape 5, on utilise des dés. Tout le monde connaît le dé 6, le dé qui peut faire de 1 a 6 et qui a la forme d'un cube, mais il en existe d'autres... Le dé à 20 faces est le dé le plus utilisé. Le dé 10 va de 0 a 9, mais, souvent, on considère que 0=10 pour le dé 100, on utilise souvent deux dés 10, dont l'un a un 0 de plus après chaque nombre. On additionne, et ça donne le résultat, sauf quand c'est 00 et 0, dans ce cas-là, ça fait 100. Il existe aussi le dé 12, le dé 8, le dé 6 et le dé 4, qui est le plus petit. Pour ce dernier, il faut regarder le chiffre du bas ou du haut.

Il en existe d'autres, plus rares, tels que le dé 3 ou 30, ou bien des dés qui n'ont pas de chiffres mais des symbole.

Parfois on lance plusieurs dés en même temps, on peut ajouter des nombres comme 2d6+2.

Ce qui définit les personnages

La plupart du temps, pour influer sur le résultat des tests, (quand on lance les dés), les personnages ont des caractéristiques (force, agilité, intelligence...). Dans D&D, elle vaut (pour les personnages qui ne sont pas absolument trop mégas puissants) de 0 a 20.

Les personnages aussi ont des caractéristiques. Ils sont définis par encore bien d'autres choses par exemple, dans D&D, par : la race (espèce : par exemple, humain, nain, elfe,...) classe (métiers : mage, prêtre, guerrier, voleur...) l'alignement (s'il est bon ou mauvais, s'il est chaotique ou loyal...) et bien d'autres choses.

Les personnages, au fil des aventures, évolues (deviennent plus puissants) amasse des trésors, et affrontes des ennemis de plus en plus puissants.

Ce qu'on peux faire

Dans le jeu de rôle sur table, on ne fait pas que taper sur des monstres : on peut négocier, espionner, enquêter, désamorcer des pièges...

Un grand nombre de rôlistes (les personnes qui jouent aux jeux de rôle) inventent leur propres règlent.

Le but de la plupart des maîtres de jeu, est de faire vivre une belle aventure au joueur, pas de le massacrer sans pitié ou de le faire gagner a tout prix. Le but de certains joueurs, non meneur de jeu, est d’incarner fidèlement leur personnage. Effectivement, certains joueurs cherchent juste à avoir le personnage le plus puissant possible. Ce n'ai pas très recommandé.

Quelques ennemis célèbres.

Quelques ennemis célèbres dans la plupart des jeux de rôle sur table médiévale fantastique :

-Gobelin (très faible et lâche)

-Orc (gros bourrin, mais pas si fort que ça)

-Nécromancien (souvent très puissant et à la tête d'une armée de mort-vivant)

-Démon (surpuissant, sauf pour quelques quasi paumé.)

D'où viens le jeu de rôle sur table?

Les jeux de rôle sur table viennent d'un groupe de jeux de guerre qui étaient des jeux d'équipe en opposition avec un arbitre, le maître du jeu. Il représentait d’abord des batailles Napoléonienne, puis fantastiques.

Autres informations

Beaucoup de joueurs sont parfois des personnages, et inversement.

On peut jouer à peu près dans tous les univers que l'humanité pourra à jamais imaginer.

La plupart des scénarios (l'histoire), dures de 6 a 8 h, mais on peut naturellement les découper en plusieurs séances.

Liste de jeux de rôle(incomplète)

N'hésitez pas à compléter.

Wikiboo Outils personnels