« Animal Crossing (jeu vidéo) » : différence entre les versions
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[[Image:Animal crossing-7293.jpg|thumb|right|Capture d'écran du jeu]]Dans ce jeu, il faut que la ville du joueur soit parfaite (grande maison, aucune herbe, beaucoup d'habitants, un grand « Tom Nook » etc.). Au bout de l'essor de la ville, le joueur peut même changer de coiffure dans le « Tom Nook » à deux étages, car il y aura la coiffure à l'étage du bas (débloquer un moment après le Tom Nook à deux étages). |
[[Image:Animal crossing-7293.jpg|thumb|right|Capture d'écran du jeu]]Dans ce jeu, il faut que la ville du joueur soit parfaite (grande maison, aucune herbe, beaucoup d'habitants, un grand « Tom Nook » etc.). Au bout de l'essor de la ville, le joueur peut même changer de coiffure dans le « Tom Nook » à deux étages, car il y aura la coiffure à l'étage du bas (débloquer un moment après le Tom Nook à deux étages). |
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Celui qui joue (le joueur) est l'habitant d'une ville (dont tu as choisi le nom) et les autres habitants sont des animaux. |
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== Voir aussi == |
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*[[Jeu vidéo|Jeu vidéo]], pour d'autres sortes de jeux vidéo |
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Version du 1 décembre 2012 à 15:44
Animal Crossing (population croissante) est un jeu vidéo de « stimulation » de vie, développé par Nintendo EAD.
Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville créée par lui-même.
Déroulement
Dans ce jeu, il faut que la ville du joueur soit parfaite (grande maison, aucune herbe, beaucoup d'habitants, un grand « Tom Nook » etc.). Au bout de l'essor de la ville, le joueur peut même changer de coiffure dans le « Tom Nook » à deux étages, car il y aura la coiffure à l'étage du bas (débloquer un moment après le Tom Nook à deux étages).
Celui qui joue (le joueur) est l'habitant d'une ville (dont tu as choisi le nom) et les autres habitants sont des animaux.
Voir aussi
- Jeu vidéo, pour d'autres sortes de jeux vidéo