« Animal Crossing (jeu vidéo) » : différence entre les versions
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[[Image:Logotype du jeu Animal Crossing-Logo-Logotype.PNG|thumb|right]]'''Animal Crossing (population croissante)''' est un [[Jeu vidéo|jeu vidéo]] de [[Stimulation de vie|«simulation de vie»]], développé par [[Nintendo Entertainment Analysis and Development|Nintendo EAD]] et édité par [[Nintendo|Nintendo]]. |
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Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville |
Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville dont il est le maire. |
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Nous nous retrouvons dans le train en compagnie d'un chat (excusez-moi pour le nom), il va nous interroger sur notre nom, la ville dans laquelle nous nous rendons ainsi que sur la carte de la ville. Toutes ces questions vont servir à définir les bases de notre partie.Puis nous arrivons à la gare, nous en sortons pour nous rendre à l'extérieur. Nous sommes accueilli par les habitants en tant que maire, dans leur confusion. Nous serons assisté dans notre vie de maire par Marie, la secrétaire de la mairie. |
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== Déroulement == |
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[[Image:Animal crossing-7293.jpg|thumb|right|Capture d'écran du jeu]]Dans ce jeu, il faut que la ville du joueur soit parfaite (grande maison, aucune herbe, beaucoup d'habitants, un grand magasin qui s'appelle « Tom Nook » car son dirigeant s'appelle ainsi, etc.). Au bout de l'essor de la ville, le joueur peut même changer de coiffure dans le « Tom Nook » à deux étages, |
[[Image:Animal crossing-7293.jpg|thumb|right|Capture d'écran du jeu]]Dans ce jeu, il faut que la ville du joueur soit parfaite (grande maison, aucune herbe, beaucoup d'habitants, un grand magasin qui s'appelle « Tom Nook » car son dirigeant s'appelle ainsi, etc.). Au bout de l'essor de la ville, le joueur peut même changer de coiffure dans le « Tom Nook » à deux étages, grâce au salon du rez-de-chausée. Nous sommes le maire de la ville et nous pouvons construire des bâtiments et lieus améliorant le confort de vie des habitants. |
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Le joueur est l'habitant d'une ville (dont nous avons choisi le nom) et les autres habitants sont des animaux à forme humaine. |
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== Voir aussi == |
== Voir aussi == |
Version du 5 mars 2015 à 17:55
Animal Crossing (population croissante) est un jeu vidéo de «simulation de vie», développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo.
Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville dont il est le maire.
Début du jeu
Nous nous retrouvons dans le train en compagnie d'un chat (excusez-moi pour le nom), il va nous interroger sur notre nom, la ville dans laquelle nous nous rendons ainsi que sur la carte de la ville. Toutes ces questions vont servir à définir les bases de notre partie.Puis nous arrivons à la gare, nous en sortons pour nous rendre à l'extérieur. Nous sommes accueilli par les habitants en tant que maire, dans leur confusion. Nous serons assisté dans notre vie de maire par Marie, la secrétaire de la mairie.
Déroulement
Dans ce jeu, il faut que la ville du joueur soit parfaite (grande maison, aucune herbe, beaucoup d'habitants, un grand magasin qui s'appelle « Tom Nook » car son dirigeant s'appelle ainsi, etc.). Au bout de l'essor de la ville, le joueur peut même changer de coiffure dans le « Tom Nook » à deux étages, grâce au salon du rez-de-chausée. Nous sommes le maire de la ville et nous pouvons construire des bâtiments et lieus améliorant le confort de vie des habitants.
Le joueur est l'habitant d'une ville (dont nous avons choisi le nom) et les autres habitants sont des animaux à forme humaine.
Voir aussi
- Jeu vidéo, pour d'autres sortes de jeux vidéo