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« Animal Crossing (jeu vidéo) » : différence entre les versions

« Animal Crossing (jeu vidéo) » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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[[Image:Logotype du jeu Animal Crossing-Logo-Logotype.PNG|thumb|right]]'''Animal Crossing (population croissante)''' est un [[Jeu vidéo|jeu vidéo]] de [[Stimulation de vie|« stimulation » de vie]], développé par [[Nintendo Entertainment Analysis and Development|Nintendo EAD]].
[[Image:Logotype du jeu Animal Crossing-Logo-Logotype.PNG|thumb|right]]'''Animal Crossing (population croissante)''' est un [[Jeu vidéo|jeu vidéo]] de [[Stimulation de vie|«simulation de vie»]], développé par [[Nintendo Entertainment Analysis and Development|Nintendo EAD]] et édité par [[Nintendo|Nintendo]].


Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville créée par lui-même.
Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville dont il est le maire.

== Début du jeu ==

Nous nous retrouvons dans le train en compagnie d'un chat (excusez-moi pour le nom), il va nous interroger sur notre nom, la ville dans laquelle nous nous rendons ainsi que sur la carte de la ville. Toutes ces questions vont servir à définir les bases de notre partie.Puis nous arrivons à la gare, nous en sortons pour nous rendre à l'extérieur. Nous sommes accueilli par les habitants en tant que maire, dans leur confusion. Nous serons assisté dans notre vie de maire par Marie, la secrétaire de la mairie.


== Déroulement ==
== Déroulement ==


[[Image:Animal crossing-7293.jpg|thumb|right|Capture d'écran du jeu]]Dans ce jeu, il faut que la ville du joueur soit parfaite (grande maison, aucune herbe, beaucoup d'habitants, un grand magasin qui s'appelle « Tom Nook » car son dirigeant s'appelle ainsi, etc.). Au bout de l'essor de la ville, le joueur peut même changer de coiffure dans le « Tom Nook » à deux étages, car il y aura la coiffure à l'étage du bas (débloquer un moment après le Tom Nook à deux étages). ON est le maire de la ville et on peut construre des chose aidant les habitants a etre mieux!
[[Image:Animal crossing-7293.jpg|thumb|right|Capture d'écran du jeu]]Dans ce jeu, il faut que la ville du joueur soit parfaite (grande maison, aucune herbe, beaucoup d'habitants, un grand magasin qui s'appelle « Tom Nook » car son dirigeant s'appelle ainsi, etc.). Au bout de l'essor de la ville, le joueur peut même changer de coiffure dans le « Tom Nook » à deux étages, grâce au salon du rez-de-chausée. Nous sommes le maire de la ville et nous pouvons construire des bâtiments et lieus améliorant le confort de vie des habitants.


Celui qui joue (le joueur) est l'habitant d'une ville (dont tu as choisi le nom) et les autres habitants sont des animaux.
Le joueur est l'habitant d'une ville (dont nous avons choisi le nom) et les autres habitants sont des animaux à forme humaine.


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==

Version du 5 mars 2015 à 17:55

Logotype du jeu Animal Crossing-Logo-Logotype.PNG

Animal Crossing (population croissante) est un jeu vidéo de «simulation de vie», développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo.

Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville dont il est le maire.

Début du jeu

Nous nous retrouvons dans le train en compagnie d'un chat (excusez-moi pour le nom), il va nous interroger sur notre nom, la ville dans laquelle nous nous rendons ainsi que sur la carte de la ville. Toutes ces questions vont servir à définir les bases de notre partie.Puis nous arrivons à la gare, nous en sortons pour nous rendre à l'extérieur. Nous sommes accueilli par les habitants en tant que maire, dans leur confusion. Nous serons assisté dans notre vie de maire par Marie, la secrétaire de la mairie.

Déroulement

Capture d'écran du jeu

Dans ce jeu, il faut que la ville du joueur soit parfaite (grande maison, aucune herbe, beaucoup d'habitants, un grand magasin qui s'appelle « Tom Nook » car son dirigeant s'appelle ainsi, etc.). Au bout de l'essor de la ville, le joueur peut même changer de coiffure dans le « Tom Nook » à deux étages, grâce au salon du rez-de-chausée. Nous sommes le maire de la ville et nous pouvons construire des bâtiments et lieus améliorant le confort de vie des habitants.

Le joueur est l'habitant d'une ville (dont nous avons choisi le nom) et les autres habitants sont des animaux à forme humaine.

Voir aussi

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