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« Senet » : différence entre les versions

« Senet » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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== Préparation et présentation du jeu ==
== Préparation et présentation du jeu ==


Placer les 10 pions sur les 10 premières cases ; en alternance. Les joueurs jouent a tour de rôle cette séquence : lance les bâtonnets ; déplacement des pions, jouer suivant. Le but est d être le premier à ne plus avoir de pions sur le plateau.
[[Image:Senet2.jpg|thumb|right]]Placer les 10 pions sur les 10 premières cases ; en alternance. Les joueurs jouent a tour de rôle cette séquence : lance les bâtonnets ; déplacement des pions, jouer suivant. Le but est d être le premier à ne plus avoir de pions sur le plateau.


== Le lancé des bâtonnets ==
== Le lancé des bâtonnets ==

Version du 10 juin 2014 à 14:44

Le jeu du Senet est le jeu le plus connu de l’Egypte antique. Les pièces du jeu ont été retrouvées lors de fouilles archéologiques.

Les règles

Personne ne connaît les vraies règles du jeu, mais les historiens ont réinventé les règles.

Le matériel

Senet1.jpg

On a besoin de sept pions pour chacun des deux joueurs. Il y a plusieurs cases. Un jeu de Senet se compose : D’un plateau de 30 cases, De pions au nombre de dix, 4 bâtonnets qui servent de dés.

Déplacement des pièces

Les pièces suivent la première ligne de gauche à droite, descendent d’une, puis se déplacent de droite à gauche, redescendent sur la dernière ligne en se déplaçant de gauche à droite. Elles empruntent un chemin qui a la forme d’un S à l’envers. Les cases sont numérotées de 1 à 30 selon l’ordre de déplacement.

Préparation et présentation du jeu

Senet2.jpg

Placer les 10 pions sur les 10 premières cases ; en alternance. Les joueurs jouent a tour de rôle cette séquence : lance les bâtonnets ; déplacement des pions, jouer suivant. Le but est d être le premier à ne plus avoir de pions sur le plateau.

Le lancé des bâtonnets

Les bâtonnets ont une face colorée et une face bombée. On ne compte que les faces colorées. Une face colorée : déplacement de 1 case. Rejouer. Deux faces colorées : déplacement de 2 cases. Trois faces colorées : déplacement de 3 cases. Quatre faces colorées : déplacement de 4 cases Aucune face colorée : déplacement de 5 cases. Rejouer. Jeter un 1 ou un 5 donne le droit de rejouer immédiatement.

Des cases particulières

Il y a la case 15, c’est la maison de la vie. La case 26, c’est la maison de la Joie ou du bonheur. La case 27, c ‘est la maison de l’eau ou la rivière du Nil. La case 28, c’est la maison des trois vérités. Et la case 29 est la maison de Re-Atoun.

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