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« Scratch » : différence entre les versions

« Scratch » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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* Opérateurs
* Opérateurs
* Variables
* Variables
== Interface Scratch (en 1.4 sur l'image) ==
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== Interface Scratch ==
Voici comment se présente l'interface Scratch quand on le télécharge :Pour chaque lutin (personnage ou objet du programme) et arrière-plan, il y a trois onglets :
Voici comment se présente l'interface Scratch quand on le télécharge :Pour chaque lutin (personnage ou objet du programme) et arrière-plan, il y a trois onglets :
* Scripts, pour écrire le programme
* Scripts, pour écrire le programme

Version du 16 décembre 2017 à 11:14

Scratch est un langage de programmation créé par Mitchel Resnick. Il est développé dans les laboratoires de Lifelong Kindergarten.

Syntaxe

Sur l'image ci-contre, l'instruction est :Quand le drapeau est cliqué, dire Hello, World !

Scratch Hello, World!.png

La syntaxe de Scratch est constituée de bouts de programme que l'on assemble.

Catégories de blocs

Il y a 8 catégories de blocs de programme :Catégories de blocs (ici en espagnol)]] [[Fichier:Scratch catégories.png|vignette|

  • Mouvement
  • Apparence
  • Sons
  • Stylo
  • Contrôle
  • Capteurs
  • Opérateurs
  • Variables

Interface Scratch (en 1.4 sur l'image)

Voici comment se présente l'interface Scratch quand on le télécharge :Pour chaque lutin (personnage ou objet du programme) et arrière-plan, il y a trois onglets :

  • Scripts, pour écrire le programme
  • Costumes, pour lui créer plusieurs apparences ou Arrière plans
  • Sons, pour lui permettre de faire des bruits
Interface Scratch
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