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« Poule renard vipère » : différence entre les versions

« Poule renard vipère » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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== '''Le jeu:''' ==
=== '''Le jeu:''' ===
3 équipes égales de 5 à 10 joueurs. Chacune possède un camp (refuge / prison pour leurs proies). Chaque équipe doit éliminer un camp particulier :
3 équipes égales de 5 à 10 joueurs. Chacune possède un camp (refuge / prison pour leurs proies). Chaque équipe doit éliminer un camp particulier :


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Chaque équipe a donc droit de prise par simple toucher sur une seule équipe mais est vulnérable vis-à-vis de la troisième. Dès que l’on est en jeu, on est à la fois chasseur et chasser.
Chaque équipe a donc droit de prise par simple toucher sur une seule équipe mais est vulnérable vis-à-vis de la troisième. Dès que l’on est en jeu, on est à la fois chasseur et chasser.


== '''Organisation:''' ==
=== '''Organisation:''' ===
3 camps équidistants, équipes bien différenciées (chasubles de couleurs différentes). Pour éviter la touche, on peut donner une queue d'une couleur pour chaque joueur de chaque équipe (la même couleur queue pour une équipe).
3 camps équidistants, équipes bien différenciées (chasubles de couleurs différentes). Pour éviter la touche, on peut donner une queue d'une couleur pour chaque joueur de chaque équipe (la même couleur queue pour une équipe).


== '''Règlement''': ==
=== '''Règlement''': ===
Le joueur touché (où c'est fait enlever sa queue) est amené en prison par son prédateur (trajet pendant lequel il est invulnérable). Les prisonniers (poules chez les renards ...) font la chaîne en se tenant par la main ; le premier prisonnier doit avoir un pied dans le camp adverse. La chaîne est délivrée si un seul prisonnier est touché par un partenaire libre. Pour continuer à jouer les prisonniers libérés doivent d’abord rentrer dans leur camp.
Le joueur touché (où c'est fait enlever sa queue) est amené en prison par son prédateur (trajet pendant lequel il est invulnérable). Les prisonniers (poules chez les renards ...) font la chaîne en se tenant par la main ; le premier prisonnier doit avoir un pied dans le camp adverse. La chaîne est délivrée si un seul prisonnier est touché par un partenaire libre. Pour continuer à jouer les prisonniers libérés doivent d’abord rentrer dans leur camp.
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Version du 4 février 2021 à 10:25

Le jeu:

3 équipes égales de 5 à 10 joueurs. Chacune possède un camp (refuge / prison pour leurs proies). Chaque équipe doit éliminer un camp particulier :

Les renards mangent les poules.

Les poules picorent les vipères.

Les vipères piquent les renards.

Chaque équipe a donc droit de prise par simple toucher sur une seule équipe mais est vulnérable vis-à-vis de la troisième. Dès que l’on est en jeu, on est à la fois chasseur et chasser.

Organisation:

3 camps équidistants, équipes bien différenciées (chasubles de couleurs différentes). Pour éviter la touche, on peut donner une queue d'une couleur pour chaque joueur de chaque équipe (la même couleur queue pour une équipe).

Règlement:

Le joueur touché (où c'est fait enlever sa queue) est amené en prison par son prédateur (trajet pendant lequel il est invulnérable). Les prisonniers (poules chez les renards ...) font la chaîne en se tenant par la main ; le premier prisonnier doit avoir un pied dans le camp adverse. La chaîne est délivrée si un seul prisonnier est touché par un partenaire libre. Pour continuer à jouer les prisonniers libérés doivent d’abord rentrer dans leur camp.

Une poule
Renard
Vipère
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