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« Animal Crossing (jeu vidéo) » : différence entre les versions

« Animal Crossing (jeu vidéo) » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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[[Image:Logotype du jeu « Animal Crossing »-Logo-Logotype.PNG|thumb|right]]'''Animal Crossing (population croissante)''' est un [[Jeu vidéo|jeu vidéo]] de [[Stimulation de vie|« stimulation » de vie]], développé par [[Nintendo Entertainment Analysis and Development|Nintendo EAD]].
[[Image:Logotype_du_jeu_Animal_Crossing-Logo-Logotype.PNG|thumb|right]]'''Animal Crossing (population croissante)''' est un [[Jeu vidéo|jeu vidéo]] de [[Stimulation de vie|« stimulation » de vie]], développé par [[Nintendo Entertainment Analysis and Development|Nintendo EAD]].


Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville créée par lui-même.
Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville créée par lui-même.


== Déroulement ==
== Déroulement ==

Version du 13 décembre 2012 à 03:58

Logotype du jeu Animal Crossing-Logo-Logotype.PNG

Animal Crossing (population croissante) est un jeu vidéo de « stimulation » de vie, développé par Nintendo EAD.

Dans ce jeu, le joueur prend soin de sa propre ville créée par lui-même.

Déroulement

Capture d'écran du jeu

Dans ce jeu, il faut que la ville du joueur soit parfaite (grande maison, aucune herbe, beaucoup d'habitants, un grand magasin qui s'appelle "Tom Nook " car son dirigeant s'appelle ainsi etc.). Au bout de l'essor de la ville, le joueur peut même changer de coiffure dans le « Tom Nook » à deux étages, car il y aura la coiffure à l'étage du bas (débloquer un moment après le Tom Nook à deux étages).

Celui qui joue (le joueur) est l'habitant d'une ville (dont tu as choisi le nom) et les autres habitants sont des animaux.

Voir aussi

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