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« Mario Party DS » : différence entre les versions

« Mario Party DS » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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*Cases vertes : Évènements quelconques.
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*Folie des 5 derniers tours : Évènement produit au début du 6ème tour, où [[Bowser]] utilise la roulette pour aider un joueur malchanceux.
*Folie des 5 derniers tours : Évènement produit au début du 6ème tour, où [[Bowser]] utilise la roulette pour aider un joueur malchanceux.
La fin d'un tour est défini lorsque chaque joueur a agi, on joue alors à un [[mini-jeu]]. Si on le gagne, on a 20 pièces en récompense.
La fin d'un tour est défini lorsque chaque joueur a agi, on joue alors à un [[mini-jeu]]. Si on le gagne, on a 20 pièces en récompense. Les cases vertes enclenchent divers évènements, bonus ou malus. Le but d'un [[plateau]] est de finir avec le plus d'étoiles et de battre le [[boss]].

=== Mode Fête ===

Faites une partie configurée à votre choix dans une des 5 arènes. Vous pouvez choisir un handicap pour les autres joueurs, etc.

=== Mode Mini-jeux ===

Jouez aux mini-jeux débloqués dans le [[mode aventure]] avec plusieurs autres modes amusants.

==== Libre ====

Jouez au mini-jeu de votre choix en chacun pour soi, 2v2, 1v3, Duel avec le niveau d'[[intelligence artificielle]] et le nombre de joueurs de votre choix ou affrontez carrément un des 5 [[boss]] tout seul.

==== Scores en pagaille ====

Jouez à plusieurs mini-jeux qui vous rapporteront des points et tentez d'être le premier du classement à la [[fin]] !

==== Fous de la fusée ====

Jouez à des mini-jeux pour gagner des pièces de [[puzzle]] et posez-les stratégiquement pour arriver le premier à la fusée !

==== Rumba des Boss ====

Affrontez tous les [[boss]] du jeu le plus vite possible et tentez de faire un nouveau record !

==== Montée des Marches ====

Si vous gagnez un [[mini-jeu], vous montrez d'une marche... Soyez le premier à être au sommet des marches !

==== Coupe du combattant ====

Choisissez 5 mini-jeux de votre choix et essayez d'être celui qui aura gagné le plus de mini-jeux ! Vous pouvez choisir plusieurs fois les mêmes mini-jeux.


[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]]
[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]]

Version du 28 juillet 2013 à 07:36

Mario Party DS est un jeu vidéo developpé par Nintendo pour DS. C'est un des nombreux épisodes de la série Mario Party, comme toujours, il met en scène Mario et sa bande sur différents plateaux de jeux.

Sypnosis

Une belle nuit, Mario se balladait. À ses pieds tomba du ciel une mystérieuse pierre. Le lendemain, intrigué, Mario fit part de sa trouvaille à sa bande : c'est un des cinq Cristal céleste ! Mais mystérieusement, Kamek, l'assistant du terrible Bowser, distribua des tracts : ils sont de la part de Bowser. Ce dernier invite la bande de Mario à prendre un grand banquet pour s'excuser de sa méchanceté. Sans hésiter, toute la bande alla au château de Bowser. Mais cela ne tenait pas debout et sans pouvoir réagir, Bowser avait piégé Mario et ses amis. Il s'empara du Cristal céleste de Mario et réduit tous les amis avec son Minigrigri, puis les fit partir. En avant ! Mario et sa bande doivent récolter les cristaux, récupérer celui que Bowser détient et le vaincre définitivement ! Mais pour cela, il faudra parcourir des plateaux pleins d'obstacles...

Modes de jeu

Le jeu comporte plusieurs modes différents, les voici.

Mode Aventure

Vivez une aventure passionnante avec le scénario ci-dessus et combattez Bowser et ses sbires. En route, Mario va rencontrer plusieurs vagabonds qui lui demanderont de l'aide : le jardin de Wiggler infesté par la plante piranha, les instruments de Toadette détruits par le Frère Marto, Donkey Kong transformé en pierre à cause de Skelerex ou encore le papy de Koopa enfermé dans un livre par Kamek...

Plateaux

Il y a 5 plateaux dans le jeu, tous comportant 10 tours. Au début d'un plateau, les joueurs frappent des blocs dés qui détermineront l'ordre de passage. Dans l'ordre des blocs du début, le premier joueur refrappe un bloc dé et se déplace suivant le chiffre du bloc. Il peut ensuite tomber sur une certaine case :

  • Case bleue : +3 pièces
  • Case rouge : -3 pièces
  • Case orange : +5 pièces pour deux joueurs. Ces cases se transforment en cases duel lors des 5 derniers tours.
  • Case Bowser : Lorsqu'un joueur y marche, Bowser engendre un malus.
  • Cases Duel : Cases oranges transformées, un joueur peut y défier un autre en pariant une certaine somme de pièces ou d'étoiles.
  • Cases vertes : Évènements quelconques.
  • Folie des 5 derniers tours : Évènement produit au début du 6ème tour, où Bowser utilise la roulette pour aider un joueur malchanceux.

La fin d'un tour est défini lorsque chaque joueur a agi, on joue alors à un mini-jeu. Si on le gagne, on a 20 pièces en récompense. Les cases vertes enclenchent divers évènements, bonus ou malus. Le but d'un plateau est de finir avec le plus d'étoiles et de battre le boss.

Mode Fête

Faites une partie configurée à votre choix dans une des 5 arènes. Vous pouvez choisir un handicap pour les autres joueurs, etc.

Mode Mini-jeux

Jouez aux mini-jeux débloqués dans le mode aventure avec plusieurs autres modes amusants.

Libre

Jouez au mini-jeu de votre choix en chacun pour soi, 2v2, 1v3, Duel avec le niveau d'intelligence artificielle et le nombre de joueurs de votre choix ou affrontez carrément un des 5 boss tout seul.

Scores en pagaille

Jouez à plusieurs mini-jeux qui vous rapporteront des points et tentez d'être le premier du classement à la fin !

Fous de la fusée

Jouez à des mini-jeux pour gagner des pièces de puzzle et posez-les stratégiquement pour arriver le premier à la fusée !

Rumba des Boss

Affrontez tous les boss du jeu le plus vite possible et tentez de faire un nouveau record !

Montée des Marches

Si vous gagnez un [[mini-jeu], vous montrez d'une marche... Soyez le premier à être au sommet des marches !

Coupe du combattant

Choisissez 5 mini-jeux de votre choix et essayez d'être celui qui aura gagné le plus de mini-jeux ! Vous pouvez choisir plusieurs fois les mêmes mini-jeux.

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