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« Gameplay » : différence entre les versions

« Gameplay » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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En '''argot''' [[vidéoludique]], le '''Gameplay''' d'un [[jeu]] signifie les [[possibilités]] de '''maniabilité'''.
En '''argot''' [[Vidéoludique]], le '''Gameplay''' d'un [[Jeu]] signifie les [[Possibilités]] de '''maniabilité'''.


Exemple : "Le '''gameplay''' de ce jeu est incroyable" signifie que dans ce [[jeu]], on peut faire de nombreux mouvements qui sont bien gérés.
Exemple : "Le '''gameplay''' de ce jeu est incroyable" signifie que dans ce [[Jeu]], on peut faire de nombreux mouvements qui sont bien gérés.


== Genre de jeux ==
== Genre de jeux ==


Dans certains types de jeux, '''''gameplay''''' ne signifie plus la même chose. Par exemple, dans un [[first-person shooter]], on ne peut pas faire des saltos arrière contrairement à un '''jeu''' d'aventure. Mieux encore, dans un jeu de [[breakout]], il n'y a que la notion de '''déplacement horizontal''' !
Dans certains types de jeux, '''''gameplay''''' ne signifie plus la même chose. Par exemple, dans un [[First-person shooter]], on ne peut pas faire des saltos arrière contrairement à un '''jeu''' d'aventure. Mieux encore, dans un jeu de [[Breakout]], il n'y a que la notion de '''déplacement horizontal''' ! Un jeu sans gameplay serait un jeu où aucun [[Sprite]] ne bouge, ce qui serait impossible étant donné que ce ne serait plus un [[Jeu vidéo]].

Un jeu sans gameplay serait un jeu où aucun [[sprite]] ne bouge, ce qui serait impossible étant donné que ce ne serait plus un [[jeu vidéo]].
[[Catégorie:Jeu_et_divertissement]]

Dernière version du 2 août 2013 à 17:43

En argot Vidéoludique, le Gameplay d'un Jeu signifie les Possibilités de maniabilité.

Exemple : "Le gameplay de ce jeu est incroyable" signifie que dans ce Jeu, on peut faire de nombreux mouvements qui sont bien gérés.

Genre de jeux

Dans certains types de jeux, gameplay ne signifie plus la même chose. Par exemple, dans un First-person shooter, on ne peut pas faire des saltos arrière contrairement à un jeu d'aventure. Mieux encore, dans un jeu de Breakout, il n'y a que la notion de déplacement horizontal ! Un jeu sans gameplay serait un jeu où aucun Sprite ne bouge, ce qui serait impossible étant donné que ce ne serait plus un Jeu vidéo.

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