« MissingNo. » : différence entre les versions
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ATTENTION : SI VOUS SOUHAITEZ FAIRE CE QUI VA SUIVRE, SOYEZ CONSCIENT QUE VOTRE JEU PEUT BUGGER ET PERDRE TOUTES SES DONNÉES. IL EST DONC DÉCONSEILLÉ DE CHERCHER MISSINGNO. |
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Créez une partie et au début, ne PARLEZ PAS au vieillard. Allez sur Cramois'île et allez sur la partie basse dans le coin. Puis prennez le Pokémon qui peut nager. Ensuite, il faut nager sur le fond car dans cette zone, la mémoire tampon n'existe plus ( raison pour laquelle MissingNo. apparaît ). MissingNo. va apparaître au bout de quelques aller-retours. |
Créez une partie et au début, ne PARLEZ PAS au vieillard. Allez sur Cramois'île et allez sur la partie basse dans le coin. Puis prennez le Pokémon qui peut nager. Ensuite, il faut nager sur le fond car dans cette zone, la mémoire tampon n'existe plus ( raison pour laquelle MissingNo. apparaît ). MissingNo. va apparaître au bout de quelques aller-retours. |
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== Butin == |
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Battre MissingNo. augmente par [[157|157]] votre nombre de super Pokéballs. |
Battre MissingNo. augmente par [[157|157]] votre nombre de super Pokéballs. |
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== Voir aussi == |
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*[[Liste des Pokémon|Liste des Pokémon]] |
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[[Catégorie:Manga]] |
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Version du 6 mars 2014 à 21:16
MissingNo. est un Pokémon. Le Pokédex national lui attribue le n°0.
Une légende existe sur lui. C'est un Bug de la version Rouge/Bleu.
Légende
MissingNo. est un pokémon fantôme, qui est visible dans Pokémon Rouge ou Bleu. Il ne peut se voir que sur Cramois'île.
Beaucoup ont tenté de le rallier au mystère du Syndrome de Lavanville mais il a été prouvé que les deux légendes n'avaient aucun rapport.
Aspect
MissingNo. n'a pas l'apparence d'un Pokémon et sa texture est buggée.
MissingNo. possède des attaques extrêmement fortes et des PVs élevés.
Comment voir MissingNo.
ATTENTION : SI VOUS SOUHAITEZ FAIRE CE QUI VA SUIVRE, SOYEZ CONSCIENT QUE VOTRE JEU PEUT BUGGER ET PERDRE TOUTES SES DONNÉES. IL EST DONC DÉCONSEILLÉ DE CHERCHER MISSINGNO.
Créez une partie et au début, ne PARLEZ PAS au vieillard. Allez sur Cramois'île et allez sur la partie basse dans le coin. Puis prennez le Pokémon qui peut nager. Ensuite, il faut nager sur le fond car dans cette zone, la mémoire tampon n'existe plus ( raison pour laquelle MissingNo. apparaît ). MissingNo. va apparaître au bout de quelques aller-retours.
Butin
Battre MissingNo. augmente par 157 votre nombre de super Pokéballs.