« Scratch » : différence entre les versions
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Voici comment se présente l'interface Scratch quand on le télécharge :Pour chaque lutin (personnage ou objet du programme) et arrière-plan, il y a trois onglets : |
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* Scripts, pour écrire le programme |
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* Costumes, pour lui créer plusieurs apparences ou Arrière plans |
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* Sons, pour lui permettre de faire des bruits |
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[[Catégorie:Informatique]] |
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Version du 28 février 2017 à 12:26
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Article à mettre en forme
Le texte qui suit a besoin de quelqu’un pour le mettre en forme. Il a peut-être besoin d’être mieux structuré, d’avoir des liens et d’être classé. Tu peux essayer de l’améliorer ou bien discuter des points à rectifier.
Tout le monde peut librement participer, alors merci de ton aide ! |
Scratch est un langage de programmation créé par Mitchel Resnick. Il est développé dans les laboratoires de Lifelong Kindergarten.
Syntaxe
Sur l'image ci-contre, l'instruction est :Quand le drapeau est cliqué, dire Hello, World !
La syntaxe de Scratch est constituée de bouts de programme que l'on assemble.
Catégories de blocs
Il y a 8 catégories de blocs de programme :Catégories de blocs (ici en espagnol)]] [[Fichier:Scratch catégories.png|vignette|
- Mouvement
- Apparence
- Sons
- Stylo
- Contrôle
- Capteurs
- Opérateurs
- Variables
Interface Scratch
Voici comment se présente l'interface Scratch quand on le télécharge :Pour chaque lutin (personnage ou objet du programme) et arrière-plan, il y a trois onglets :
- Scripts, pour écrire le programme
- Costumes, pour lui créer plusieurs apparences ou Arrière plans
- Sons, pour lui permettre de faire des bruits