« Hayden Scott-Baron » : différence entre les versions
(Page créée avec « '''Hayden Scott-Baron''' est un illustrateur, designer graphique et développeur de jeux vidéo britannique. Il est né le 6 avril 1980 à Cheshire au... ») |
|||
Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
En 2001, il rejoint des créateurs de [[Bande dessinée|bandes dessinées]]: [[Laura Watton]], etc. et ensembles, fondent un studio de mangas nommé [[Sweatdrop Studios]], où il se fais nommé ''Dock''. |
En 2001, il rejoint des créateurs de [[Bande dessinée|bandes dessinées]]: [[Laura Watton]], etc. et ensembles, fondent un studio de mangas nommé [[Sweatdrop Studios]], où il se fais nommé ''Dock''. |
||
=== En 2009 === |
|||
== Biographie en tant que développeur de jeux vidéo == |
|||
'''Hayden Scott-Baron''' est la première personne à rejoindre le studio suédois [[Mojang]] en décembre 2009, mais il qui rapidement le studio en février 2010 à cause de problèmes de travaille. |
|||
== Jeux développés == |
|||
''à compléter...'' |
''à compléter...'' |
||
Ligne 13 : | Ligne 16 : | ||
* [[Liste des designers graphique britannique]] |
* [[Liste des designers graphique britannique]] |
||
* [[Liste de développeurs de jeux vidéo|Liste des développeurs de jeux vidéo britannique]] |
* [[Liste de développeurs de jeux vidéo|Liste des développeurs de jeux vidéo britannique]] |
||
* [https://twitter.com/docky Lien de son compte Twitter] |
|||
[[Catégorie:Dessin et arts décoratifs]] |
[[Catégorie:Dessin et arts décoratifs]] |
||
[[Catégorie:Jeu et divertissement]] |
[[Catégorie:Jeu et divertissement]] |
Version du 6 juin 2023 à 14:28
Hayden Scott-Baron est un illustrateur, designer graphique et développeur de jeux vidéo britannique. Il est né le 6 avril 1980 à Cheshire au Royaume-Uni.
Biographie
En 2001
En 2001, il rejoint des créateurs de bandes dessinées: Laura Watton, etc. et ensembles, fondent un studio de mangas nommé Sweatdrop Studios, où il se fais nommé Dock.
En 2009
Hayden Scott-Baron est la première personne à rejoindre le studio suédois Mojang en décembre 2009, mais il qui rapidement le studio en février 2010 à cause de problèmes de travaille.
Jeux développés
à compléter...