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Super Mario 3D Land

« Super Mario 3D Land » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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Mario qui vole

Super Mario 3D Land est un jeu vidéo de Mario. Il est jouable uniquement sur Nintendo 3DS.

Synopsis

Lors d'une tempête, des feuilles de Super Mario Bros 3 disparaissent d'un arbre. Peach décide de protéger cet arbre. Le lendemain, Mario et 3 Toad sortent du château de Peach, ils trouvent qu'il n'y a plus de feuilles sur l'arbre. Une lettre arrive et ils découvrent Peach enlevée par Bowser.

Vies

On peut avoir jusqu'à 1 110 vies ! 3 couronnes remplacent les 1 110 vies.

Objets

Cette section est vide, pas assez détaillée ou incomplète. N'hésite pas à l'améliorer !

Dans les 8 mondes du jeu, il y a 6 objets :
Super Feuille : Ce sont les feuilles de Super Mario Bros 3. On peut sauter plus loin. Lorsque Mario touche cette feuille, il peut donner des coups avec la queue Tanuki. Certains Goombas possèdent cette feuille ainsi que Tanowser (Boswer avec une queue de Tanuki).
Super Champignon : Lorsque Mario n'a pas sa casquette, il est petit, il doit prendre un champignon pour revenir à Mario normal.
Fleur de feu : Comme dans tous les jeux d'aventure de Mario, cette fleur de feu détruit certains ennemis et les caisses en bois.
Super étoile : Comme dans tous les jeux Mario, cette étoile rend Mario & Luigi invincible pendant 10 secondes.
Fleur Boomerang : La fleur Boomberang sert à détruire ses ennemis et prendre des pièces difficiles à atteindre.
Boîte à hélice : Mario peut sauter encore plus haut.
Dans les mondes spéciaux, il y a 2 nouveaux objets :
Champignon empoisonné : Mario & Luigi ne doivent pas toucher ce champignon sinon ils deviennent petits. Ces champignons suivent Mario & Luigi. Il est en colère parce qu'on voit ses yeux de colère.
Feuille de Tanuki transparente : C'est le même effet que la feuille de Tanuki mais le nouveau effet c'est que Mario & Luigi se transforment en statue de Pierre.
Dans les 16 mondes du jeu, des objets pour amélioration sont déjà sur le terrain :
Champignon 1up : Elle vous fait gagner 1 vie.
Super étoile : voir-ci dessus
Dans les 8 premiers du jeu, il y a 2 objets spéciaux :
Feuille d'invincibilité : Lorsque Mario a perdu 5 vies, une boîte à objet avec une feuille doré apparaît, il doit la prendre. Mario devient invincible puis détruit tous ses ennemis.
Aile P : Lorsque Mario a perdu 10 vies, une boîte à objet apparaît avec une aile P, il doit la prendre, ensuite Mario arrive directement devant le point d'arrivée (Sauf dans le M8-Château final, où Browser et Mario tombent pour s'affronter).
Dans les 16 mondes, il y a des objets sur place :
Lampe non éclairée : Il faut Mario de Feu pour les éclairer et des pièces apparaissent ou autres...
Interrupteur P : Lorsqu'on appuie sur l'interrupteur P, il y a des pièces ou des notes de musique qui apparaissent ou encore des ronds jaunes de 5 pièces, il faut tous les prendre pour gagner un bonus.
Boîte avec dessin de note de musique : Elle sert à sauter plus haut.
Boîte avec dessin de note de musique colorée et changeant de couleur : Elle sert à sauter encore plus haut et vous fait entrer dans un endroit secret pour prendre les pièces- étoiles.
! : Lorsque vous sautez en-dessous de ce !, des Blocs à visage (non-vivants malgré tout) apparaissent pour 10 secondes, elle servent à monter sur des plates-formes hautes perchées ou prendre les pièces étoiles.
Boîte mystère : Dans quelques niveaux, lorsque Mario saute sur cette boîte avec un ?, la tête de Mario disparaît et on gagne plein de pièces ! Le délai est de 10 secondes.
Donut ascenseur (nom en anglais) : Ce sont une sorte de plate-forme de sa première apparition dans Super Mario Bros 3. Si Mario ou Luigi se trouve sur l'autre pour plus d'une seconde, il tombe en dessous. Il existe aussi en pierre.
Boîte mystère : Cette version de Boîte mystère se trouve parmi les niveaux. Il existe 5 boîtes mystères parmi les niveaux des Mondes normaux. On doit détruire les ennemis et récupérer la pièce-étoile et autres pièces. Le délai est de 10 secondes.
Boîte orange : Elle téléporte les joueurs.
Horloge verte : Elle vous fait gagner 100 secondes.
Horloge bleue : Elle vous fait gagner 10 secondes.
Jumelles : Le joueur peut appuyer sur ou pour un zoom arrière et zoom avant, respectivement. Le joueur peut également chercher des Toads. Lorsqu'il sont aperçus, ils jettent des Pièces-étoiles ou des champignons contenant 1 vie.
Canon : Ils servent à aller dans les endroits difficiles ou prendre des pièces-étoiles.
Caisse : Ce sont des caisses en bois, elles peuvent être détruit en n'importe quel prétexte.
Ascenseur : Ce sont des plates-formes sans barrières mobiles.
Plates-formes aléatoire : Ce sont des plates-formes suspendues dans les airs, de couleur rouge d'un côté et bleu de l'autre côté. Lorsque Mario effectue une rotation déplacer, les plates-formes se retourne, causant des plates-formes tout en rouge pour montrer les bleus sont cachés, ou vice versa.
Plates-formes à durée limitée: Il faut cliquer sur un bouton ! qui est posé sur le sol, ensuite des plates-formes vertes se forment et font un chemin.

Personnages

Jouables

Mario : C'est le premier personnage jouable dans le jeu.
Luigi : Après avoir battu Bowser au monde 8, Luigi s'est fait enlevé par Bowser Skelet. Il devient un personnage jouable après l'avoir libéré dans le château du S1.

Alliés

Peach : C'est la prisonnière de Bowser.
Toad: Il est dans les maisons Champignons. Il est présent dans certains niveaux soit pour placer les pièces étoiles ou donner à Mario des 1up.

Ennemis

Boss

Boom Boum et Poum Poum : Ce sont les boss des niveaux sur les bateaux volants de Bowser.
Bowser : C'est l'ennemi du jeu. Il a capturé la Princesse Peach.

Normaux

Paracoccinelly : Ce sont des coccinelles. Si Mario saute sur 5 Paracoccinelly de suite, Mario gagnera 1 vie.
Goomba : Ce sont les ennemis les plus courants du jeu. Certains possèdent des queues de Tanuki. Certains sont empilés pour que Mario se sente tout petit.
Plante Piranha : C'est une plante Piranha, elle essaye de manger Mario.
Fleur Piranha : C'est une plante Piranha, elle crache des boules de feu.
Encre Piranha : C'est une plante Piranha, elle crache de l'encre.
Bill Ball : Ce sont des missiles. Certains sont munis d'une queue de Tanuki.
Boo : Ce sont des fantômes, ils sont présents dans les manoirs hantés. Certains possèdent une queue de Tanuki.
Fantôme : Ces fantômes te tournent autour pour t'embêter. Ils sont indestructibles (Sauf par Mario d'Or).
Fuzzie : Ce sont des créatures étranges, on en trouve sur les barres.
Petit clone : C'est un ennemi des niveaux spéciaux, il vous suit et lorsqu'il vous touche, Mario & Luigi deviennent petits.
Grand clone : C'est un ennemi des niveaux spéciaux, il vous suit et lorsqu'il vous touche, Mario & Luigi deviennent petits mais sa taille est grande et peut casser des blocs de briques, ils apparaissent à partir du S7.
Soldapointes : Dès que Mario s'approche de lui, il vous suit puis fait une charge, alors il faut l'esquiver, heureusement son aiguille s'accroche au sol.
Recto verso : Ce sont des ennemis au pied ventouses qui se retourne. Ils ont un côté avec des piques et l'autre est son point faible.
Boîte Bowser : Dès que Mario ou Luigi s'approchent de ces boîtes, des ennemis (goomba et sklerex) sortent de la boîte pour attaquer Mario.
Boule en Chaîne : Dans Super Mario Land 3D , les boules en chaîne apparaissent en violet avec des pointes jaunes et de la chaîne.
Banzai Bill : Ce sont des gros bill ball.
Blokkablok : Ils sont verts avec des yeux de colère. Leurs queues sont aussi vertes. Le corps d'un Blokkablok est composé de briques et de boîtes à jetons (Petites boîtes jaunes avec un ?. Le sommet de ces blocs sont dopés. Blokkabloks peut avoir entre un et sept segments du corps. Ils apparaissent dans les différents niveaux tout au long du jeu. Ils ne peuvent pas attaquer Mario ou Luigi, mais simplement planer généraux dans un itinéraire défini. Ils peuvent facilement être évités simplement en marchant sous elles. Détruire tous les briques et boîtes à jetons sur un Blokkablok le fera tomber en morceaux, le vaincre.
Frères boomerang : Dans certains niveaux, lorsqu'on les détruit des Fleurs Boomerang apparaissent.
Bloups : Ce sont des calamars qui vous suivent quand vous vous approcher près d'eux.
Bob-omb : Ce sont des bombes, dès que Mario tourne la clé située sur sa "tête", Bob-omb s'approche de lui et explose. Certains sont munis d'une queue de Tanuki.
Faux blocs : Ils sont munis d'une queue de Tanuki.
Koopa : Un koopa est une tortue, lorsqu'on écrase, il lui reste que sa carapace qui peut servir à tuer d'autres ennemis à distance.
Skelerex : Un Koopa skelet qui se reconstruira quand vous lui sauterez dessus.
Héris : Ce sont des Koopas recroquevillés dans leurs carapaces à pointes indestructibles.
Kamek : Ce sont des magiciens qui lévitent dans l'air et qui vous lancent des boules d'énergie.
Butitines : Ce sont des abeilles.
Passerapas : Lorsque Mario & Luigi saute, Passerapas aussi !
Chomp : Ce sont des chiens en forme de boule attaché à un poteau. Il essayera de vous sauter dessus si vous l'approchez.
Pyrodragons : Ce sont des petits dragons mignons qui crachent du feu.
Poissépines : Ce sont des êtres bizarres qui sortent des grottes sous-marines. Elles sont de très grande taille - presque 20 mètres, sont violettes et possèdent des piques sur le corps.
Cheep Cheep : Ce sont des poissons.
Cheep Cheep géant : C'est un énorme Cheep Cheep violet à pointe.
Thwomp : Elles sont incrustées pointes des pierres vivantes qui sont généralement de forme rectangulaire. Ils visent généralement à tomber et aplatir celui qui passe en dessous d'eux, bien que certains se déplacent horizontalement ou en diagonale aussi bien. Ils ne peuvent être vaincus que par être touché par Mario quand il est mis sous tension avec une étoile. Certains sont munis d'une queue de Tanuki.
Pokey : Ce sont des cactus constitué de plusieurs boules de pics. Ils ne peuvent que être tué par des boules de feu, la queue de Tanuki ou des boomerangs.
Sandmaargh : Ce sont une sous-espèce de Magmaargh qui sont faites de sable au lieu de lave. Ils apparaissent dans les niveaux désertiques thématiques, où ils suivront Mario ou Luigi, tout en cachant sous le sable et quand ils arrivent suffisamment près, ils sortent et essayer de mordre sur eux. On peut voir leur ombre.
Magmaargh : Ce sont une sous-espèce de Sandmaargh qui sont de lave au lieu de sable. Ils apparaisent très souvent dans les châteaux de Bowser.
Frères Marteau : Ce sont des Frères Boomerang mais en vert et qui lancent des marteaux. Ils apparaissent uniquement dans les bateaux volants et les châteaux.
Podobo : Ce des bulles de lave qui sortent de la lave des châteaux.
Taupi taupe : Ce sont des taupes qui vous lancent des clés à molette. Elles sont dans les forteresses volantes dans des tuyaux ou dans des trous. Elles apparaissent aussi dans le monde 5-4 en entier.
Portmonaie : Ce sont des ennemis rares qui laissent 10 pièces quand vous les tuez.
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Mondes

Il y a 8 mondes dans la 1ère partie. Il y en a aussi 8 dans les mondes spéciaux. Ca fait en tout 16 mondes. Il y a 6 niveaux par mondes. Il y a 99 niveaux dans tous les mondes. (96 dans les 16 mondes + 2 derniers dans le monde 8 + 1 niveau spécial dans le spécial monde 8)

Mondes

M1
M1-Tuyau : Il faut battre Bowser dans le M8-Château final pour déverrouiller ceci. C'est le raccourci menant aux spéciaux.
M1-1 : Ce premier niveau du jeu se déroule dans une ambiance simple avec le château inaccessible en arrière-plan de Peach.
M1-2 : Ce niveau se trouve dans les souterrains. Il y a un chemin secret dans ce niveau.(Super Mario Bros 1)
M1-Boîte Mystère : Cette boîte mystère contient des ennemis, une fois tués pusieurs pièces et une Pièce étoile apparaissent.
M1-3 : Ce niveau se déroule dans une vallée avec de nombreuses cascades. Il y a une boîte mystère.
M1-4 (*3) : Ce niveau se déroule dans les airs. Des plates-formes avec une partie "Gauche" et une partie "Droite" vous mène peu à peu à l'arrivée.
M1-Maison du Toad
M1-Château : Il s'agit du premier château de la partie. Le boss de ce niveau est Tanwoser. Mario sauve un Toad Rouge.
M2
M2-1 : Ce niveau se trouve sur la terre, et l'ambiance assez paisible.
M2-2 : Ce niveau se trouve dans les souterrains.
M2-Boîte Mystère : Des ennemis se trouvent dans cette boîte, une fois tués 10 pièces et une Pièce-étoile apparaissent. Comme dans toutes les boîtes mystères, le délai est de 10 secondes.
M2-3 : Ce niveau se déroule dans un ciel bleu ouvert. Mario commence dans une plate-forme en forme de lui-même dans Super Mario Bros . Ici, une boîte hélice peut être trouvé.
M2-4 : Dans ce niveau, il y a des plates-formes de 2 couleurs : bleu et rouge (en réalité elles ont chacune la couleur rouge et bleu). Exemple : la plateforme est rouge, lorsqu'on saute, la plateforme change d'endroit et devient bleu.
M2-Maison du Toad
M2-Bateau : C'est le premier bateau volant de la partie. Le boss du niveau est Boom Boom.
M3
M3-1 : Ce niveau est un casse tête, parce que on ne sait pas quel chemin choisir.
M3-2 : On entre dans les lacs regorgé de Cheep Cheep.
M3-Maison du Toad : Un album photo contenant les scènes déjà passées au début d'un nouveau monde est présent dans cette Maison du Toad. Il comprend 12 pages.
M3-3 : Il y a des bulles et plate-forme où on tombe.
M3-4 : Encore un niveau avec de la neige mais il y a des cordes et des Fuzzies.
M3-5 (*15) : Ce niveau est bloqué. Il y a des nuages en biscuits et en gaufres.
M3-Bateau : Ce niveau est encore un bateau volant. Le boss du niveau est encore Boom Boom.
M4
M4-1 : Encore un niveau en prairie et de plantes piranha.
M4-Boîte Mystère : Encore une fois, des ennemis sont présents et, une fois tués, 10 pièces et une Pièce-étoile apparaissent.
M4-2 : Un niveau dans les souterrains où on doit monter jusqu'en haut. Un raccourci vers le monde 5 existe.
M4-3 (*30) : Ce niveau comporte plein de plates-formes tournantes (Ce niveau est difficile pour cette raison) de différentes couleurs.
M4-4 : La première maison hantée, des Boo sont là ! Des plates-formes apparaissent lorsqu'on s'approche du bon chemin et du vide.
M4-5 : Un niveau avec des plateformes verts. Des butinies apparaissent dans ce niveau.
M4-Bateau : Encore un bateau. Il y a des plateformes rouges et bleu comme dans le M2-4. La boss du niveau est Poum Poum.
M5

M5-1 : Un niveau dans les déserts, première apparition des fleurs boomerang.
M5-2 : Un niveau où on voit depuis le haut, c'est inspiré de The Legend of Zelda.
M5-3 (*40) : Ce niveau est regorgé de plates-formes jaunes et de cubes bleus à piques.
M5-4 : Un niveau dans des souterrains, avec des grosses et petites marmottes.
M5-Maison du Toad
M5-5 : Encore un niveau dans le ciel, mais il y a des nuages et des plates-formes en nuages, des gros goombas sont aussi présents. Ce niveau est également regorgé de boîtes à hélice.
M5-Château (*50) : Le boss du niveau est Tanwoser.
M6
M6-1 : Oh, un niveau tropical, truffés de goomba à queue, et des cheep cheep.
M6-2 : Ce niveau se déroule à l'intérieur d'une pyramide avec pleins de Pokey ! Des ascenseurs apparaissent.
M6-3 : C'est un niveau casse-tête, difficile d'arriver à la ligne d'arrivée ! Pour réussir le niveau, prendre la zone des livres et s'approcher de la zone des livres et le tour est joué !
M6-Boîte Mystère : Cette Boîte Mystère est un peu différente : les ennemis sont tous des plantes piranha crachant du feu, elle peut être visitée 3 fois par jour (Contrairement à toutes les autres qui ne sont jouables qu'une fois par jour), une Pièce-étoile apparaît à chaque fois quelle est visitée (c'est la seule aussi) Le délai est de 10 secondes, 13 pièces apparaissent une fois les ennemis tués.
M6-4 : Un niveau avec des plateformes qui disparaissent et réapparaissent. Il y a des Passerapas. La musique (Do7 dièse... Do7 dièse... Do7 dièse... Do6 dièse... Do6 dièse... Do6 dièse) est en même temps que les plates-formes qui disparaissent et apparaissent.
M6-5 (*60) : Ce niveau est bloqué. Ce niveau se trouve dans un environnement de neige.
M6-Bateau : Encore un niveau avec des bateaux volants, le boss du niveau est Poum Poum.
M7
M7-1 : Pour réussir ce niveau en moins de 15 secondes, il faut une feuille de Tanuki et sauter au dessus de l'eau. Ce niveau est environné dans l'eau.
M7-2 : Ce niveau est truffé de boules de piques et de Chomps.
M7-Maison du Toad
M7-3 : Un niveau pendant la nuit, avec des Fuzzies et des cordes.
M7-4 : Ce niveau se déroule dans une horloge, avec des engrenages et de bom-omb.
M7-5 : Ce niveau est difficile parce que lorsqu'on avance, des scies coupent tout !
M7-Bateau : Encore un bateau volant, la boss du niveau est Poum Poum.
M8
M8-1 : Un niveau infestée de boules de piques. Note : la musique du niveau est la même que celle dans les châteaux.
M8-2 : Un niveau dans le vide, avec des barres pour se tenir, des Soldatpointes vont compliquer les choses...
M8-3 (*80) : Ce niveau est bloqué. Ce niveau est infestée de plates-formes tournantes, c'est pour cette raison que ce niveau est assez difficile.
M8-4 : Encore une maison hantée, attention il y a deux morceaux de chemins qui se déplacent tout seuls, il y a plein de Boos.
M8-5 : Encore un niveau du type 2-4 ! Plein de gros bill ball apparaissent.
M8-Château : Voici le premier château de ce monde.
M8-6 : Après que le vrai Bowser apparaît, celui-ci se dirige vers son gigantesque château. Ce niveau est plein de boulons !
M8-Château final : Ce niveau est assez dur, un transfert en plateforme de bowser skelet apparaît, le joueur doit y aller dessus et évitez toutes les boules de feu et les skelerex. Une fois arrivé à la bataille, c'est rude, le joueur doit être très rapide pour éviter les tonneaux, boules de piques, sol qui tombent et qui ne réapparaît plus, des goomba qui volent et les 2 types d'attaques de Bowser.

Spéciaux

La musique d'arrière-plan des spéciaux sont légèrement déformés que les mondes. Le S8 possède une musique différente de tous.

S1
S1-Tuyau : Il faut battre Bowser dans le * M8-Château final pour déverrouiller ceci. C'est le raccourci menant aux mondes.
S1-1 : Un niveau basé sur le M2-1. Au lieu des jumelles, il y a une feuille transparente. Le joueur peut gagner 8 vies.
S1-2 : Un niveau basé sur le M1-2. Un petit clone apparaît.
S1-Maison du Toad
S1-3 : Ce niveau est basé sur le M2-3.
S1-4 : Ce niveau est basé sur le M6-1. Il n'y a plus de Cheep Cheep.
S1-Boîte Mystère : Une Boîte Mystère ordinaire.
S1-Château (*110) : Ce niveau est basé sur le M1-Château. Le temps limité est de 30 secondes, il faut ramasser tous les horloges bleues.
S2

S2-Tuyau

Il faut battre Bowser dans le M8-Château final pour déverrouiller ceci. C'est le raccourci menant aux mondes.

S2-1 : Le niveau a lieu dans une zone qui est auto-défilement à la fois horizontalement et verticalement en même temps. La zone se compose essentiellement de plates-formes jaunes. Les plantes piranha sont les principaux ennemis.
S2-2 : Ce niveau est basé sur le M3-2. Le temps limité du niveau est de 30 secondes, il faut prendre des horloges bleues pour réussir à finir le niveau (temps).
S2-3 : Un niveau basé sur le M1-4, mais il y a de la lave et des Fuzzies.
S2-4 : Un niveau basé sur le M6-5.
S2-5 : Ce niveau est basé sur le M4-5, le paysage est enneigé.
S2-Bateau (*120) : Ce niveau est bloqué. Ce niveau est basé sur le 3-Bateau. Les bill ball sont remplacés par des pointes qui viennent du sol. Il n'y a pas de boss dans ce niveau.
S3

S3-Tuyau
Il faut battre Bowser dans le M8-Château final pour déverrouiller ceci. C'est le raccourci menant aux mondes.
S3-1 : Ce niveau a la caractéristique du niveau M5-3 avec plein de plates-formes bleues et jaunes.
S3-2 : Un niveau basé sur le M4-3.
S3-3 : Un niveau basé sur le M7-3. Le temps est limité à 30 secondes alors prenez les horloges bleues.
S3-4 : Un niveau basé sur le M7-2.
S3-5 : Un niveau avec une musique et des plates-formes qui apparaissent et disparaissent.
S3-Bateau (*140) : Niveau bloqué.L'écran avance vite et il y a des chalumeaux et des bill balls. Pas de boss dans ce niveau.
S4
S4-1 : Un niveau où on doit faire très attention aux ennemis ! Au début une boîte à objets et ensuite une grande plateforme, certains vont se détacher et plein d'ennemis vont tomber !
S4-2 : Un niveau de Boo basé sur le M4-4. Un clone cosmique apparaît.
S4-3 : Un niveau avec le même décor avec le M6-1 et le S1-4. Plein de bill ball apparaissent.
S4-4 : Un niveau basé sur le M1-3. Le temps limité est de 30 secondes et il faut écraser les Goombas pour gagner 10 secondes.
S4-5 : Des Boo ! En plein air ! Des Skélerex apparaissent. Ce niveau est vaguement semblable avec le M3-3.
S4-Bateau (*160) : Niveau bloqué. On doit combattre (enfin !) 2 boss, c'est Boom Boom et Poum Poum.
S5
S5-1 : Encore les plates-formes aléatoire bleu & rouge et des Boo en plein air !
S5-2 : Ce niveau est basé sur le M7-2, des Chomps et un petit clone cosmique apparaît.
S5-3 : Ce niveau est basé sur le M1-4 et le S2-3. Des chalumeaux apparaissent.
S5-4 : Un niveau basé sur le M3-5. Des Butinies sont les ennemis.
S5-5 : Un niveau de Boo, mais pas en plein air. Ce niveau est basé sur le M6-3. Les pièces étoiles sont cachées dans les Goomba.
S5-Château : Niveau bloqué pour 180 pièces étoiles. Le temps limité du niveau est de 30 secondes, alors écrasez les Goomba pour gagner 10 secondes. Le boss du niveau est Bowser Skelet.
S6
S6-1 : Un niveau basé sur le M3-1, mais de nuit, toutes les boîtes à objets contiennent des boîtes à hélice sauf 2 où il y a des champignons empoisonnés.
S6-2 : Un niveau basé sur le M3-3. Le temps est limité à 30 secondes alors, écrasez des Goomba pour gagner 10 secondes.
S6-3 : Un niveau basé sur le M2-2.
S6-4 : Un niveau basé sur le M4-3. Un clone cosmique apparaît.
S6-5 : Encore un niveau de Boo. Ce niveau est basé sur le M6-5 et il y a un brouillard peu épais.
S6-Bateau : Encore un niveau avec des plates-formes aléatoire (bleu et rouge). On peut combattre le boss (facultatif), il se trouve dans un tuyau et c'est Boom Boom.
S7
S7-1 : Un niveau enneigé basé sur le M3-4. Le temps est limité à 30 secondes, pour gagner 10 secondes il faut écraser (ne surtout pas faire de charge au sol) sur les Frère Boomerang.
S7-2 : Un niveau basé sur le M6-4. Un clone cosmique apparaît.
S7-3 : Un niveau basé sur le M7-4.
S7-4 : Un niveau basé sur le M2-4. Enfin un grand clone cosmique apparaît.
S7-5 : Un niveau basé sur le M7-Bateau. Les plateformes tournent très vite.
S7-Château : Un niveau basé sur le M1-Château.
S8
S8-1 (*230) : Un niveau basé sur le M1-2, mais on commence à partir de la fin. Un petit clone cosmique apparaît également lorsque le temps commence à 30 secondes.
S8-2 (*240): Un niveau basé sur le M8-3. Les plateformes tournent beaucoup plus vite !
S8-3 (*250) : Un niveau basé sur le 5-Château. Le temps commence à 30 secondes. Un grand clone cosmique apparaît également.
S8-4 (*260) : Un niveau basé sur le M8-6. Le temps commence à 30 secondes.
S8-5 (*270) : Un niveau basé sur le M7-Bateau. Mais les plateformes roulantes tournent beaucoup trop rapidement. Un gros clone cosmique apparaît.
S8-Château (*290): Un niveau basé sur le M8-Château. 290 pièces étoiles sont nécessaire pour débloquer le niveau. Les frères marteau sont LES ennemis. Après l'avoir battu la première fois il faut rebattre Bowser dans le M8-Château final
S8-Couronne : Il faut avoir les 5 étoiles du profil. Le niveau est composé de blocs multicolores et plein d'obstacles, comme Super Mario Galaxy 2. Il n'y a pas de pièces étoiles. Plein de Toad sont dispersés dans ce niveau. Une bonne partie des ennemis qu'on a rencontrés dans tous les niveaux apparaissent dans ce niveau et Boom Boom et Poum Poum apparaissent aussi. A la fin du niveau lorsque vous allez sur la plateforme jaune, les plateformes vertes forment des mots : Thank You !!

Étoiles sur le profil

Étoile 1 : Battre Bowser au dernier niveau du Monde 8.
Étoile 2 : Finir les 8 premiers mondes entièrement.
Étoile 3 : Battre Bowser dans le château du monde 8 une nouvelle fois. Après l'avoir battu dans le château du monde spécial
Étoile 4 : Collecter les 285 Pièces Étoiles. Sans prendre en compte les pièces dans les boîtes mystères (sauf celle du 8-5).
Étoile 5 : Faire tous les niveaux avec Mario et Luigi et obtenez tous les drapeaux dorés (sauter au sommet du drapeau de fin de niveau).

Références aux autres jeux

Avant

Donkey Kong (jeu) : Lors du 8-Château final. Bowser jette des tonneaux sur Mario.
Super Mario Bros :
The Legend of Zelda série : Dans le 5-2 grâce à la vue d'en haut.
Super Mario Bros : The Lost Levels : Grâce aux Champignons empoisonnés.
Super Mario Bros 2 :
Super Mario Bros 3 : Feuille Tanuki et Boom Boom.
Super Mario World : Grâce aux marmottes
Super Mario 64 : Voix de Mario lorsqu'il tombe dans un trou.
Super Mario Sunshine : Cordes raides.
New Super Mario Bros Wii : On retire le chapeau lorsqu'on est petit et on le récupère lorsqu'on reprend sa forme normale. Alors qu'avec New Super Mario Bros Wii, c'est lorsqu'on a 99 vies qu'on a plus le chapeau.
Super Mario Galaxy / Super Mario Galaxy 2 : Clone cosmique

Après

Mario Kart 7 : Un des objets s'appelle Super Feuille, c'est la feuille de Tanooki qui est en jeu. Dans la ruche Grabuche, des Butinies apparaissent aussi.
New Super Mario Bros 2 : De nombreux objets reviennent dans ce jeu-là.
New Super Mario Bros U : Les Blocs Musique reviennent dans ce jeu-là.

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