Tarot divinatoire
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Article en travaux
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Le Tarot divinatoire est un jeu de cartes qui a pour rôle de répondre à des interrogations, d'exprimer l'avenir sous diverses images symboliques. Il est le principe même de la taromancie, autrement dit l'art du Tarot.
Composition
Il existe beaucoup de versions de Tarot, mais l'un des principaux demeure le Tarot de Marseille, composé de 78 cartes.
22 Lames (=cartes) Majeures, Arcanes ou Atouts :
Ces arcanes représentent une majorité de personnages, mais aussi des symboles plus ou moins matériels. Lors d'un tirage (voir la section "Tirages" plus en bas), leur position, renversée ou à l'endroit, peutvarier leur signification. Tout est question de destin. Ces lames sont numérotées en chiffres romains :
0 : L'e Mât'ou le Fou : Il symbolise l'inconscient, un voyageur, un être qui évolue. C'est un personnage très indépendant, innocent, marginal, qui suit ses intuitions. Tiré à l'envers, il est un fou influençable, déstabilisé, perdant ses marques, s'éloignant de la réalité, aveuglé.
I : Le Bateleur : Il représente celui qui ose, est actif, prend les choses en jeu et devient maître du jeu. Il crée, prend des initiatives et a la volonté d'atteindre son but. Toutefois, lorsqu'il est tiré à l'envers, il symbolise un personnage menteur, peu scrupuleux, intriguant, rusé, qui peut être malfaiteur
II : La Papesse : Elle est sage, patiente, pleine de bienveillance et évolue de façon discrète et mystérieuse. Tirée à l'envers, La Papesse devient hypocrite. Elle cache sesintentions, devient hostile, indifférente, perd sa bienveillance et est inactive.
III : L'Impératrice : L'Impératrice est le symbole de tout concept intellectuel : elle est intelligente, sait réfléchir, représente une grande richesse, pleine d'idées et projets ambitieux. Elle est admirable et pleine de charme. Renversée, elle dégage de la prétention, de la vanité, s'adonne à des idées superficielles, est séductrice et aime être flattée.
IV : L'Empereur : il est l'idée même du matériel, de la concrétisation. Il est énergique, ferme, protecteur, a une volonté de fer et ne se laisse pas ébranler. Son pouvoir est grand et il en a le contrôle absolu. Tiré à l'envers, il devient entêté, s'oppose de façon tenace et à cause de cela, frôle beaucoup d'échecs. Sa raison s'échappe et il devient tyrannique.
V : Le Pape : Le Pape est le personnage spirituel, utilisant à bon escient la morale et les lois divines. Il est généreux, respectueux et respecté, enseigne, conseille, représente un guide compréhensif et grâce à tout ça, il établit une autorité morale assez forte. Renversé, il perd sa raison, réfléchit étroitement, perd de sa spiritualité et multiplie les péchés. Il dissimule et est rancunier.
VI : L'Amoureux : Il est celui qui décide de ses choix, qui a de beaux voeux et conspirations à l'amour. Il est libre, sait réfléchir et examiner la situation, prend ses responsabilités et ne recule pas. Ses intentions sont pures. Quand il est à l'envers, l'Amoureux devient hésitant, peu sûr de lui, est freiné dans le cours de sa vie par sa perplexité. Sa liberté est excessive, il ne résiste pas à la tentation, se dirige vers les mauvais chemins et devient faible.
VII : Le Chariot : Il est le symbole incontesté du succès, de la richesse, de la maîtrise. Il est talentueux, sait discerner, sa détermination et ses capacités lui sont très fructueuses. Renversé, il devient incompétent, s'éparpille, ses ambitions deviennent lointaines ; il manque de diplomatie et court à sa perte.
VIII : La Justice : La Justice représentre tout ce qui est ordonné. Elle est honnête, impartiale, juge bien, établit des règles et maîtrise l'harmonie. Pleine de résolutions, elle est très équilibrée. À l'envers, elle exploite, manque d'initiative et doit se plier à l'obéissance. C'est une baisse de son pourvoir.
IX : L'Hermite :
X : La Roue de Fortune :
XI : La Force :
XII : Le Pendu :
XIII : La Mort (ou l'Arcane sans nom) :
XIV : Tempérance :
XV : Le Diable :
XVI : La Maison Dieu :
XVII : L'Étoile :
XVIII : La Lune :
XIX : Le Soleil :
XX : Le Jugement :
XXI : Le Monde :
56 Lames Mineures :
Elles sont divisées en plusieurs catégories.
---> Les quatre couleurs ou enseignes :
• Le bâton (correspondant au carreau de nos jeux de cartes) : associé aux voyages, aux projets, aux démarches, aux entreprises, à la profession.
• Le denier (correspondant au trèfle) : associé à l'achèvement, l'accomplissement matériel, à la consolidation, la sécurité, aux biens matériels, à la réputation, la notoriété, au domaine financier.
• La coupe (correspondant au coeur) : associé aux sentiments, à tout ce qui est affectif, la famille, à la créativité, aux relations, à l'âme.
• L'épée (correspondant au pique) : associé à la lutte, l'action, aux aspirations de paix, d'équilibre et de sécurité, à l'ambition.
Bien sûr, ces enseignes sont aussi associées aux conséquences négatives qu'apportent tous ces concepts, qualités et faits matériels.
---> Ces couleurs contiennent chacune dix'nominations', exemples : le dix de denier, le cinq de bâton, le neuf de coupe...etc, comme nos jeux de cartes habituels (dix de trèfle, huit de coeur...etc).
---> Elles contiennent également quatre personnages de la Cour Royale, c'est-à-dire le Roi, la Reine, le Cavalier, ainsi que le Valet (exemples : Valet de denier, Roi de bâton...etc). Les dix nominations et les personnages de chaque enseigne ont des significations très différentes, mais les définir une par une donnerait une liste trop longue !
Différents tirages et interprétations
- Les tirages sont des méthodes de manipulation du Tarot. En effectuant des tirages, on peut répondre à nos questions. Avant de les tirer, il faut absolument les couper, c'est-à-dire couper le paquet de cartes en deux.
- Interpréter les cartes de Tarot, ce n'est pas toujours évident. Certaines ont plusieurs sens, et quand elles sont combinées avec d'autres, tout peut être nuancé. C'est pourquoi il faut essayer d'établir le plus de liens entre sa question et les cartes tirées, pour trouver une relation entre elles, la plus cohérente qu'il soit. Avec de l'entraînement, cela devient naturel.
- Les Arcanes Majeurs ont pour rôle de définir le sens principal (d'où le nom "Majeurs"), et quand on emploie les Mineurs avec, le sens est affiné, plus précis, et par conséquent plus facile à déchiffrer, car le sens devient moins évasé.
Expérience
Interpréter les cartes, expérimenter les tirages...etc, cela demande de la concentration et beaucoup de temps. Cela prend au minimun deux années, pour complètement se familiariser avec le Tarot ! Mais il reste un jeu divinatoire très enrichissant.