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Tarot (jeu)

« Tarot (jeu) » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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Le Tarot est un jeu de carte composé de différentes cartes que les jeux traditionnels

Présentation du jeu

Voici la liste de la carte la moins puissante à la carte la plus puissante : l'as(1)--le 2--le 3--le 4--le 5--le 6--le 7-- le 8--le 9--le 10--le Valet--le Cavalier--la Dame--le Roi. Il y a aussi des atouts numérotés de 1 à 21 et l'Excuse(Représentée par une sorte de joker).

Les annonces

Les annonces servent à multiplier le nombre de points que l'on peut gagner en fin de partie. Voici la liste de la moins forte à la plus forte :

  • La petite (normale)
  • La pouce (+normale)
  • La garde (++normale)
  • La garde contre le chien(on possède le chien mais on ne le change pas).
  • La garde contres le chien(on donne le chien à l'équipe adverse).

Le Chien

En plus de répartir les cartes entre les joueurs, le distributeur dois faire le chien qui varie selon le nombre de personne. Quand un joueur décide de prendre, si il y a plus de 5 joueurs, il annonce un roi, le joueur le possédant ne le dévoile pas mais ne le dévoilera pas. Donc, quand un joueur décide de prendre, il retourne le chien sauf si il a fait une garde contre ou il donne le chien à l'équipe adverse. Si il n'a pas fait de garde contre, il met le chien dans son jeu et en ressort le même nombre de cartes que il y en avait. NOTE : Il est interdit de mettre de l'atout dans le chien, par contre on peut mettre un roi dedans à condition de l'annoncer.

Le Chelem

En plus d'annoncer quelque chose, le preneur peut annoncer avant les cinq derniers plis qu'il va faire un petit ou un grand Chelem. Le petit Chelem consiste à perdre un pli, et le grand Chelem ou Chelem royal consiste à ne perdre aucun pli.

Les bouts

Les bouts (ou "Oudlers")Sont des cartes qu'il faut posséder pour avoir à ne faire moins de points en fin de partie. Deux bouts sont automatiquement récupérés par la personne qui les joue : le 21 d'atout (la carte la plus forte du jeu) et l'Excuse (représentée par une sorte de joker). Le dernier bout est le Petit ou 1 d'atout. Le joueur le posant a plutôt intéré à le jouer à la fin d'un pli car on peut lui le prendre au milieu du pli.

Compter les points(règlement officiel de tarot)

A la fin d'une partie, on compte d'abord le nombre de bouts récupérés par le preneur.

  • Si il n'a aucun bout, il doit faire 56 points ;
  • Si il a un bout, il doit faire 51 points ;
  • Si il a deux bout, il doit faire 41 points ;
  • Si il a tous les bout, il doit faire 36 points.

Pour savoir le nombre de points, il faut compter les cartes deux par deux MAIS avec une petite carte. Les petites cartes sont les cartes numérotées du 1 au 10 dans les quatre couleurs plus les atouts numérotés de 2 à 20 le 1 et le 21 étant des bouts. Donc cela donne(PC signifie petite carte :

  • Roi + PC = 5 pts ;
  • Dame + PC = 4 pts ;
  • Cavalier + PC = 3 pts ;
  • Valet + PC = 2 pts ;
  • PC + PC = 1 pts ;
  • Bout + PC = 5 pts.

Puis on fait comme suit : 25(en plus) + (le nombre de points en plus que demandé*) = (un nombre de points) x (un multiplicateur**) En cas de petit au bout au de Chelem, les points sont attribués en plus du résultat final. Si le preneur ne rempli pas le contrat, on fait pareil sauf qu'il touche les points en se le partagent en négatif, lui et son partenaire et l'équipe adverse se les partagent en positif.

NOTES

  • Si le Petit est joué au dernier pli, il rapporte 1O points pour une prise 20 points pour une garde 30 pour une garde sans et 40 points pour une garde contre.
  • Si l'Excuse est jouée au dernier pli, elle est donnée à l'équipe opposée de celui qui la joue.
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