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R.O.B.

« R.O.B. » défini et expliqué aux enfants par les enfants.
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 R.O.B. (Robotic Operating Buddy) est un accessoire de la Nintendo Entertainment System. Il a été commercialisé en 1984 au Japon sous le nom de Famicom Robot et en 1985 sous le nom de R.O.B en Amérique du Nord. Il jouait aux côtés du joueur à 2 jeux spécifiques : Gyromite et Stack-Up.Apparitions dans des jeux vidéo [modifier]

Il est ensuite réapparu dans une multitude de jeu Nintendo, parfois comme simple clin d'œil, mais aussi comme personnage jouable dans d'autres jeux.
Personnage jouable [modifier]
R.O.B.
Rôle Personnage de compétition
Espèce Robot
Arme favorite Lasers, toupies
Famille Professeur Hector, son créateur
Première apparition Mario Kart DS
Sa première apparition jouable date de Mario Kart DS. Sa simple apparition relève de la surprise, puisque que le robot n'a rien a voir (si ce n'est l'éditeur : Nintendo) avec la série Mario. C'est le personnage le plus dur à avoir, puisqu'il faut remporter toutes les coupes du Grand Prix Nitro en mode Miroir 150cc. Il possède des caractéristiques d'accélération et de maniabilité plutôt moyennes, un poids et une vitesse de pointe élevée, mais il pèche dans les dérapages. Ses véhicules sont :
R.O.B. Mobile : un kart plat entouré de cinq palets de couleurs différentes (jaune, bleu rouge, vert et blanc). Stat. "Objet" : 1
RB Standard : un kart de base de couleur noire. Stat. "Objet" : 2
Mecha R.O.B. : un kart très haut, composé de deux petites roues à l'avant et d'une grosse à l'arrière, qui donnent à R.O.B. l'impression d'avoir des jambes. Stat. "Objet" : 3
Des "fantômes de développeurs" sont aussi réalisés avec R.O.B. :
Désert du Soleil, en 1m 31s 262, avec le Mecha R.O.B.
Route Arc-en-ciel, en 2m 16s 246, avec le Mecha R.O.B.

Dans Super Smash Bros. Brawl, On en trouve un grand nombre en temps qu'ennemi commun de l'armée subspatiale ; on les rencontre notamment aux niveaux de Samus et Pikachu. Certains en vert tirent des missiles, et d'autres encore, gris (la version européenne du robot), tirent des rayons lasers. Dans l'Émissaire Subspatial, le peuple des R.O.B. se fait contrôler par Tabbou pour activer les bombes subspatiales, et se font donc détruire à chaque explosion. Le Ministre Antique (le chef des R.O.B.) s'est caché sous cette identité par honte de laisser son peuple se faire asservir et détruire. C'est lui qui transporte les bombes, et il se retrouve donc souvent confronté aux héros qui tentent de le stopper. À la fin du jeu, néanmoins, il se rebellera et dévoilera donc sa véritable identité : un R.O.B., et combattra avec les autres héros Tabbou. Également, leur logo est une toupie, comme celle qu'il lance, et que le détail par rapport à l'original est poussé jusqu'au bouton ON/OFF à l'arrière du personnage.
Pour le débloquer en tant que personnage jouable, il faut soit faire 160 matches en mode "Brawl", soit obtenir 250 trophées, ou encore le joindre à votre équipe dans l'Émissaire Subspatial. Il est disponible en six couleurs, dont le blanc aux bras rouge, sa couleur japonaise originale, le gris, son coloris Américain, ou encore le vert des R.O.B. lance-missiles de l'Émissaire Subspatial. Ses coups spéciaux sont :
Laser robotique (B) : C'est une attaque rapide qui traverse les ennemis. Il peut en enchainer plusieurs à la suite, mais ils sont de moins en moins puissants. Un diode sur sa tête indique la puissance du coup : si elle est éteinte, l'attaque échouera ; si elle est allumée, l'attaque sera normale ; et si elle brille, l'attaque sera surpuissante ! Il faut simplement patienter pour recharger cette LED. On peut également légèrement modifier l'angle d'attaque, et le laser peut ricocher sur le sol.
Bras rotor (B+coté) : Il fait tourner ces bras rapidement autour de lui, on peut faire cette attaque indéfiniment si on appuie de façon répétée sur les touches. Cette attaque permet également de renvoyer les projectiles.
Brûleur robotique (B+haut) : Il utilise des réacteurs pour monter dans les airs. Il possède une dose de carburants limitée pour cette action, qu'il faut donc jauger avec maîtrise, et qui prend 1,5 seconde pour "faire le plein" et se recharger entièrement.
Toupie (B+bas) : Il charge un toupie sur un lanceur, puis l'envoie sur ses adversaires. Plus l'attaque est chargée, plus la toupie sera rapide et puissante. Elle peut ensuite être ramassée comme un objet et la relancée tel un projectile.
Rayon diffus (Final Smash) : Avec une Balle Smash, il est comme court-circuité, et propages des étincelles autour de lui, et des sortes de lasers à courte portée. Il peut durant son Final Smash continuer à utiliser ses autres coups.

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